可能的重复: 如何测量一个函数运行了多长时间?
我有一个I/O时间的方法,它将数据从一个位置复制到另一个位置。计算执行时间的最佳和最真实的方法是什么?的线程吗?计时器吗?秒表吗?还有其他解决方案吗?我想要最精确的,尽可能简短的。
可能的重复: 如何测量一个函数运行了多长时间?
我有一个I/O时间的方法,它将数据从一个位置复制到另一个位置。计算执行时间的最佳和最真实的方法是什么?的线程吗?计时器吗?秒表吗?还有其他解决方案吗?我想要最精确的,尽可能简短的。
当前回答
如果您对了解性能感兴趣,最好的答案是使用分析器。
否则,System.Diagnostics.StopWatch提供了一个高分辨率的计时器。
其他回答
根据个人经验,可以使用System.Diagnostics.Stopwatch类来测量方法的执行时间,但是要注意:它并不完全准确!
考虑下面的例子:
Stopwatch sw;
for(int index = 0; index < 10; index++)
{
sw = Stopwatch.StartNew();
DoSomething();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
}
sw.Stop();
例子的结果
132ms
4ms
3ms
3ms
2ms
3ms
34ms
2ms
1ms
1ms
现在你在想;“为什么第一次需要132毫秒,而其他时间都要少得多?”
答案是Stopwatch不能补偿。net中的“背景噪音”活动,比如JITing。因此,当你第一次运行你的方法时,. net会首先JIT它。这样做所花费的时间被添加到执行的时间中。同样,其他因素也会导致执行时间的变化。
您真正应该寻找的绝对准确性是性能分析!
看看下面这些:
RedGate ANTS Performance Profiler是一个商业产品,但可以产生非常准确的结果。-通过.NET分析提高应用程序的性能
这是一篇关于分析的StackOverflow文章:-哪些是一些好的。net分析器?
我还写了一篇关于使用秒表进行性能分析的文章,你可能想看看- .NET中的性能分析
如果您对了解性能感兴趣,最好的答案是使用分析器。
否则,System.Diagnostics.StopWatch提供了一个高分辨率的计时器。
using System.Diagnostics;
class Program
{
static void Test1()
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Console.WriteLine("Test1 " + i);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Test1();
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time Taken-->{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
}
}
下面是微软文档:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
Thread.Sleep(10000);
stopWatch.Stop();
// Get the elapsed time as a TimeSpan value.
TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed;
// Format and display the TimeSpan value.
string elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds,
ts.Milliseconds / 10);
Console.WriteLine("RunTime " + elapsedTime);
}
}
输出: 运行时00:00:09.94
您还可以使用这个,“获取自系统启动以来经过的毫秒数”。
System.Environment.TickCount
例如
static void method1()
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
Console.WriteLine("Test1 " + i);
}
}
static void Main(string[] args)
{
var startTime = Environment.TickCount;
method1();
var endTime = Environment.TickCount;
Console.WriteLine("RunTime " + (endTime - startTime));
}