我的单例访问方法通常是一些变种:
static MyClass *gInstance = NULL;
+ (MyClass *)instance
{
@synchronized(self)
{
if (gInstance == NULL)
gInstance = [[self alloc] init];
}
return(gInstance);
}
我能做些什么来改善这一点呢?
我的单例访问方法通常是一些变种:
static MyClass *gInstance = NULL;
+ (MyClass *)instance
{
@synchronized(self)
{
if (gInstance == NULL)
gInstance = [[self alloc] init];
}
return(gInstance);
}
我能做些什么来改善这一点呢?
当前回答
如何
static MyClass *gInstance = NULL;
+ (MyClass *)instance
{
if (gInstance == NULL) {
@synchronized(self)
{
if (gInstance == NULL)
gInstance = [[self alloc] init];
}
}
return(gInstance);
}
这样就避免了初始化后的同步成本?
其他回答
如何
static MyClass *gInstance = NULL;
+ (MyClass *)instance
{
if (gInstance == NULL) {
@synchronized(self)
{
if (gInstance == NULL)
gInstance = [[self alloc] init];
}
}
return(gInstance);
}
这样就避免了初始化后的同步成本?
根据我下面的另一个回答,我认为你应该这样做:
+ (id)sharedFoo
{
static dispatch_once_t once;
static MyFoo *sharedFoo;
dispatch_once(&once, ^ { sharedFoo = [[self alloc] init]; });
return sharedFoo;
}
简单回答:太棒了。
长话短说:类似....
static SomeSingleton *instance = NULL;
@implementation SomeSingleton
+ (id) instance {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (instance == NULL){
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
});
return instance;
}
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)paramZone {
return [[self instance] retain];
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)paramZone {
return self;
}
- (id) autorelease {
return self;
}
- (NSUInteger) retainCount {
return NSUIntegerMax;
}
- (id) retain {
return self;
}
@end
一定要阅读dispatch/once.h头文件以了解发生了什么。在这种情况下,标题注释比文档或手册页更适用。
关于Objective-C中单例模式的深入讨论,请看这里:
在Objective-C中使用单例模式
我只是想把这个放在这里,这样我就不会弄丢了。这个的优点是它可以在InterfaceBuilder中使用,这是一个巨大的优势。这是我问的另一个问题:
static Server *instance;
+ (Server *)instance { return instance; }
+ (id)hiddenAlloc
{
return [super alloc];
}
+ (id)alloc
{
return [[self instance] retain];
}
+ (void)initialize
{
static BOOL initialized = NO;
if(!initialized)
{
initialized = YES;
instance = [[Server hiddenAlloc] init];
}
}
- (id) init
{
if (instance)
return self;
self = [super init];
if (self != nil) {
// whatever
}
return self;
}