我的单例访问方法通常是一些变种:

static MyClass *gInstance = NULL;

+ (MyClass *)instance
{
    @synchronized(self)
    {
        if (gInstance == NULL)
            gInstance = [[self alloc] init];
    }

    return(gInstance);
}

我能做些什么来改善这一点呢?


当前回答

KLSingleton是: 可子类化(到n阶) 弧相容 使用alloc和init是安全的 装载 线程安全的 无锁(使用+initialize,而不是@synchronize) Macro-free Swizzle-free 简单的

克林格尔顿

其他回答

对于Objective C类方法,我们可以避免以通常的方式使用单例模式,如下所示:

[[Librarian sharedInstance] openLibrary]

to:

[Librarian openLibrary]

通过将类包装到另一个只有类方法的类中,这样就不会意外地创建重复的实例,因为我们没有创建任何实例!

我在这里写了一篇更详细的博客:)

关于Objective-C中单例模式的深入讨论,请看这里:

在Objective-C中使用单例模式

我已经将单例转换为一个类,这样其他类就可以继承单例属性。

Singleton.h:

static id sharedInstance = nil;

#define DEFINE_SHARED_INSTANCE + (id) sharedInstance {  return [self sharedInstance:&sharedInstance]; } \
                               + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone { return [self allocWithZone:zone forInstance:&sharedInstance]; }

@interface Singleton : NSObject {

}

+ (id) sharedInstance;
+ (id) sharedInstance:(id*)inst;

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone forInstance:(id*)inst;

@end

单例。m:

#import "Singleton.h"


@implementation Singleton


+ (id) sharedInstance { 
    return [self sharedInstance:&sharedInstance];
}

+ (id) sharedInstance:(id*)inst {
    @synchronized(self)
    {
        if (*inst == nil)
            *inst = [[self alloc] init];
    }
    return *inst;
}

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone forInstance:(id*)inst {
    @synchronized(self) {
        if (*inst == nil) {
            *inst = [super allocWithZone:zone];
            return *inst;  // assignment and return on first allocation
        }
    }
    return nil; // on subsequent allocation attempts return nil
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    return self;
}

- (id)retain {
    return self;
}

- (unsigned)retainCount {
    return UINT_MAX;  // denotes an object that cannot be released
}

- (void)release {
    //do nothing
}

- (id)autorelease {
    return self;
}


@end

这是一个类的例子,你想变成单例。

#import "Singleton.h"

@interface SomeClass : Singleton {

}

@end

@implementation SomeClass 

DEFINE_SHARED_INSTANCE;

@end

单例类唯一的限制是它是NSObject的子类。但大多数时候我在我的代码中使用单例对象,它们实际上是NSObject的子类,所以这个类真的简化了我的生活,使代码更干净。

@interface MySingleton : NSObject
{
}

+ (MySingleton *)sharedSingleton;
@end

@implementation MySingleton

+ (MySingleton *)sharedSingleton
{
  static MySingleton *sharedSingleton;

  @synchronized(self)
  {
    if (!sharedSingleton)
      sharedSingleton = [[MySingleton alloc] init];

    return sharedSingleton;
  }
}

@end

(来源)

公认的答案,虽然它编译,是不正确的。

+ (MySingleton*)sharedInstance
{
    @synchronized(self)  <-------- self does not exist at class scope
    {
        if (sharedInstance == nil)
            sharedInstance = [[MySingleton alloc] init];
    }
    return sharedInstance;
}

根据苹果文档:

... 您可以采用类似的方法来同步相关类的类方法,使用class对象而不是self。

即使使用self工作,它不应该,这看起来像一个复制和粘贴错误对我来说。 类工厂方法的正确实现应该是:

+ (MySingleton*)getInstance
{
    @synchronized([MySingleton class]) 
    {
        if (sharedInstance == nil)
            sharedInstance = [[MySingleton alloc] init];
    }
    return sharedInstance;
}