我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

您可以更新本地。属性文件,

其他回答

如果您已经更改了versionCode,这可能是因为Play Console已经接受了您的构建。

而不是点击上传,点击Choose from library并选择已经发送的版本。

我有同样的问题,我解决它重新启动Android Studio。

我认为没有人真正回答过这个问题。在pubspec中有很多更新版本的建议。但是根据您的部署,您可能不会使用这些值。

颤振构建——构建-number=X——构建-name=Y

X被用作版本代码 使用Y作为版本名

要测试,只需运行build并检查local.properties

更新应用程序的版本号 应用程序默认版本号为1.0.0。要更新它,请导航到pubspec。Yaml文件并更新如下行:

版本:1.0.0 + 1

版本号是三个用圆点分隔的数字,比如上面的例子中的1.0.0,后面跟着一个可选的版本号,比如上面的例子中的1,用+分隔。

在Flutter的构建中,可以通过分别指定——build-name和——build-number来覆盖版本和构建号。

在Android中,build-name用作versionName, build-number用作versionCode。有关更多信息,请参阅Android文档中的应用程序版本。

所有这些答案都反映了官方文档,这就是我设置versionName和versionCode的方式。但是当我上传我的构建时,我得到了与文章作者报告的相同的错误。

我之前的版本代码在play store显示为4(0.0.2)…我习惯了iOS的运作方式,所以这在我看来很奇怪。括号中的数字应该是版本/代码号,主号是实际的版本号。在必要的时候增加构建号,而不必碰撞版本(因为没有重大的变化)。

因此,当我试图上传0.0.3+1和新的构建号以增加这个新版本时,它抱怨说1已经被使用了。

那么这在Play商店中是如何运作的呢?我也很困惑。