我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

检查

android{
//....
  defaultConfig {
  //....
  version code:2
  }
}

在android上> >应用程序构建。Gradle从你的项目根文件夹

其他回答

仍然有人在寻找一个好的答案

在pubsec。yaml文件

将版本从1.0.0+1更改为1.0.0+2

然后在android中选择打开你的代码

文件->打开->您的Flutter Code工作区->项目的Android图标

现在去build。grade

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0.0'
}

to

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '2'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0.2'
}

现在是最后一个当地人。属性文件

sdk.dir=C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk
flutter.sdk=D:\\flutter_windows\\flutter
flutter.buildMode=debug
flutter.versionName=1.0.0
flutter.versionCode=1

to

sdk.dir=C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk
flutter.sdk=D:\\flutter_windows\\flutter
flutter.buildMode=debug
flutter.versionName=1.0.2
flutter.versionCode=2

你仍然可以在android/app/build.gradle中重写:

def flutterVersionCode def flutter版本名称

你自己的价值观。

我算出来了。 文档并不是直接的

在你的pubspec里。Yaml这样修改版本

version: 1.0.2+2

这里的东西是VER_NAME+VER_CODE

所有这些答案都反映了官方文档,这就是我设置versionName和versionCode的方式。但是当我上传我的构建时,我得到了与文章作者报告的相同的错误。

我之前的版本代码在play store显示为4(0.0.2)…我习惯了iOS的运作方式,所以这在我看来很奇怪。括号中的数字应该是版本/代码号,主号是实际的版本号。在必要的时候增加构建号,而不必碰撞版本(因为没有重大的变化)。

因此,当我试图上传0.0.3+1和新的构建号以增加这个新版本时,它抱怨说1已经被使用了。

那么这在Play商店中是如何运作的呢?我也很困惑。

在上传应用程序包之前,首先写发布名称。 我也遇到过同样的问题,这对我很有效。