我已经用flutter在play store发布了一个应用,现在我想上传一个新版本的应用。我正在尝试更改版本代码:

Flutter build apk——build-name=1.0.2——build-number=3

或者改变局部。像这样的属性

 flutter.versionName=2.0.0
 flutter.versionCode=2
 flutter.buildMode=release

但每次我在游戏商店出错

您必须为您的APK或Android应用程序包使用不同的版本代码,因为代码1已经分配给另一个APK或Android应用程序包。


当前回答

我认为没有人真正回答过这个问题。在pubspec中有很多更新版本的建议。但是根据您的部署,您可能不会使用这些值。

颤振构建——构建-number=X——构建-name=Y

X被用作版本代码 使用Y作为版本名

要测试,只需运行build并检查local.properties

其他回答

在pubspec.yaml中第一次更改颤振版本 示例' version 1.0.3+4

在android的情况下,去本地。属性比更改版本名称和代码相同,如颤振版本代码和名称。

在Ios的情况下,到生成。xcconfig than chnage FLUTTER_BUILD_NAME=1.0.3 FLUTTER_BUILD_NUMBER = 4”

我有同样的问题,我解决它重新启动Android Studio。

在project/android/app/build中更新。Gradle对我很有用。

defaultConfig {
    versionCode 2 // this needs to be updated
    versionName "1.0.5"
}

希望这能有所帮助!

例如,如果你要制作android 3版本,

对于Android,请访问 pubspec。Yaml和编辑在这里

version: 3.0.0

然后去建造。Gradle和编辑在这里

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '3'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '3.0' 

我一直在'app/build '中这样做。它的文件

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}else {
    flutterVersionCode = '4'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}else {
    flutterVersionName = '1.3'
}