在c++中,如何找到变量的类型?
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带有abi::__cxa_demangle()的typeid操作符(仅GCC / Clang)
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#if defined __GNUC__
#include <cxxabi.h> // GCC / Clang only
#endif
int main() {
long long w;
std::cout << typeid(w).name() << std::endl; // x
#if defined __GNUC__ // GCC / Clang only
char * name = abi::__cxa_demangle(typeid(w).name(), 0, 0, 0);
std::cout << name << std::endl; // long long
free(name);
#endif
}
叮当在线
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对于静态断言,c++ 11引入了decltype,它在某些场景中非常有用。
c++和Javascript的主要区别在于c++是静态类型的语言,而Javascript是动态的。
在动态类型语言中,变量可以包含任何东西,它的类型由它所持有的值决定。 在静态类型语言中,变量的类型是声明的,并且不能改变。
可以有动态分派、对象组合和子类型(继承和虚函数),也可以有静态分派和超类型(通过模板CRTP),但在任何情况下,编译器必须知道变量的类型。
如果你不知道它是什么或可能是什么,那是因为你设计了一些东西,因为语言有一个动态类型系统。
如果是这种情况,你最好重新考虑一下你的设计,因为它将进入一个对你所使用的语言来说不自然的领域(最像和毛毛虫一起在高速公路上行驶,或者和汽车一起在水里行驶)
通常,想要在c++中找到变量的类型是一个错误的问题。它往往是从过程性语言(例如C或Pascal)中继承下来的。
如果你想根据类型编写不同的行为,试着学习例如函数重载和对象继承。在你学习c++的第一天,这不会马上有意义,但请坚持下去。
#include <typeinfo>
...
string s = typeid(YourClass).name()
你当然可以使用typeid(x).name(),其中x是变量名。它实际上返回一个指向数据类型的const char指针。现在,看看下面的代码。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n = 36;
char c = 'A';
double d = 1.2;
if(*(typeid(n).name()) == 'i'){
cout << "I am an Integer variable" << endl;
}
if(*((char *) typeid(d).name()) == 'd'){
cout << "I am a Double variable" << endl;
}
if(*((char *) typeid(c).name()) == 'c'){
cout << "I am a Char variable" << endl;
}
return 0;
}
注意第一个和第二个if是如何工作的。
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