.NET中的属性是什么,它们有什么好处,我如何创建自己的属性?
当前回答
属性是一种标记类的元数据。这通常用于WinForms中,例如在工具栏中隐藏控件,但可以在您自己的应用程序中实现,以使不同类的实例以特定的方式运行。
首先创建一个属性:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class SortOrderAttribute : Attribute
{
public int SortOrder { get; set; }
public SortOrderAttribute(int sortOrder)
{
this.SortOrder = sortOrder;
}
}
所有属性类必须有后缀“attribute”才有效。 完成此操作后,创建一个使用该属性的类。
[SortOrder(23)]
public class MyClass
{
public MyClass()
{
}
}
现在你可以检查一个特定类的SortOrderAttribute(如果它有的话),方法如下:
public class MyInvestigatorClass
{
public void InvestigateTheAttribute()
{
// Get the type object for the class that is using
// the attribute.
Type type = typeof(MyClass);
// Get all custom attributes for the type.
object[] attributes = type.GetCustomAttributes(
typeof(SortOrderAttribute), true);
// Now let's make sure that we got at least one attribute.
if (attributes != null && attributes.Length > 0)
{
// Get the first attribute in the list of custom attributes
// that is of the type "SortOrderAttribute". This should only
// be one since we said "AllowMultiple=false".
SortOrderAttribute attribute =
attributes[0] as SortOrderAttribute;
// Now we can get the sort order for the class "MyClass".
int sortOrder = attribute.SortOrder;
}
}
}
如果你想了解更多这方面的信息,你可以查看MSDN,那里有很好的描述。 我希望这对你有所帮助!
其他回答
属性也通常用于面向方面编程。要获得这样的示例,请查看PostSharp项目。
属性是一种标记类的元数据。这通常用于WinForms中,例如在工具栏中隐藏控件,但可以在您自己的应用程序中实现,以使不同类的实例以特定的方式运行。
首先创建一个属性:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class SortOrderAttribute : Attribute
{
public int SortOrder { get; set; }
public SortOrderAttribute(int sortOrder)
{
this.SortOrder = sortOrder;
}
}
所有属性类必须有后缀“attribute”才有效。 完成此操作后,创建一个使用该属性的类。
[SortOrder(23)]
public class MyClass
{
public MyClass()
{
}
}
现在你可以检查一个特定类的SortOrderAttribute(如果它有的话),方法如下:
public class MyInvestigatorClass
{
public void InvestigateTheAttribute()
{
// Get the type object for the class that is using
// the attribute.
Type type = typeof(MyClass);
// Get all custom attributes for the type.
object[] attributes = type.GetCustomAttributes(
typeof(SortOrderAttribute), true);
// Now let's make sure that we got at least one attribute.
if (attributes != null && attributes.Length > 0)
{
// Get the first attribute in the list of custom attributes
// that is of the type "SortOrderAttribute". This should only
// be one since we said "AllowMultiple=false".
SortOrderAttribute attribute =
attributes[0] as SortOrderAttribute;
// Now we can get the sort order for the class "MyClass".
int sortOrder = attribute.SortOrder;
}
}
}
如果你想了解更多这方面的信息,你可以查看MSDN,那里有很好的描述。 我希望这对你有所帮助!
本质上,属性是您想要附加到类型(类、方法、事件、枚举等)的数据位。
其思想是,在运行时,一些其他类型/框架/工具将在属性中查询您的类型的信息并对其进行操作。
因此,例如,Visual Studio可以查询第三方控件上的属性,以确定控件的哪些属性应该在设计时出现在“属性”窗格中。
属性还可以在面向方面编程中使用,在运行时根据装饰它们的属性注入/操作对象,并向对象添加验证、日志记录等,而不影响对象的业务逻辑。
要开始创建一个属性,打开一个c#源文件,输入attribute并点击[TAB]。它将展开为一个新属性的模板。
如前所述,属性相对容易创建。工作的另一部分是创建使用它的代码。在大多数情况下,您将在运行时使用反射来根据属性或其属性的存在来改变行为。在某些情况下,您将检查已编译代码上的属性以进行某种静态分析。例如,参数可能被标记为非空,分析工具可以将此作为提示。
使用这些属性并了解使用它们的适当场景是大部分工作。
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