.NET中的属性是什么,它们有什么好处,我如何创建自己的属性?
当前回答
在我目前从事的项目中,有一组不同风格的UI对象和一个编辑器来组装这些对象以创建用于主应用程序的页面,有点像DevStudio中的表单设计器。这些对象存在于它们自己的程序集中,每个对象都是从UserControl派生的类,并具有自定义属性。该属性的定义如下:
[AttributeUsage (AttributeTargets::Class)]
public ref class ControlDescriptionAttribute : Attribute
{
public:
ControlDescriptionAttribute (String ^name, String ^description) :
_name (name),
_description (description)
{
}
property String ^Name
{
String ^get () { return _name; }
}
property String ^Description
{
String ^get () { return _description; }
}
private:
String
^ _name,
^ _description;
};
我把它应用到这样一个课上:
[ControlDescription ("Pie Chart", "Displays a pie chart")]
public ref class PieControl sealed : UserControl
{
// stuff
};
之前的海报也是这么说的。
要使用该属性,编辑器有一个Generic::List <Type>,其中包含控件类型。有一个列表框,用户可以从该列表框中拖放到该页上,以创建控件的实例。为了填充列表框,我获得控件的ControlDescriptionAttribute,并在列表中填写一个条目:
// done for each control type
array <Object ^>
// get all the custom attributes
^attributes = controltype->GetCustomAttributes (true);
Type
// this is the one we're interested in
^attributetype = ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute::typeid;
// iterate over the custom attributes
for each (Object ^attribute in attributes)
{
if (attributetype->IsInstanceOfType (attribute))
{
ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute
^description = safe_cast <ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute ^> (attribute);
// get the name and description and create an entry in the list
ListViewItem
^item = gcnew ListViewItem (description->Name);
item->Tag = controltype->Name;
item->SubItems->Add (description->Description);
mcontrols->Items->Add (item);
break;
}
}
注:上面是c++ /CLI,但是转换成c#并不难 (是的,我知道,c++ /CLI是一个讨厌的东西,但它是我必须使用的:-()
你可以把属性放在大多数东西上,有一整套预定义的属性。上面提到的编辑器还会在描述属性以及如何编辑属性的属性上查找自定义属性。
一旦你明白了它们的全部含义,你就会想,没有它们你是怎么生活的。
其他回答
在我目前从事的项目中,有一组不同风格的UI对象和一个编辑器来组装这些对象以创建用于主应用程序的页面,有点像DevStudio中的表单设计器。这些对象存在于它们自己的程序集中,每个对象都是从UserControl派生的类,并具有自定义属性。该属性的定义如下:
[AttributeUsage (AttributeTargets::Class)]
public ref class ControlDescriptionAttribute : Attribute
{
public:
ControlDescriptionAttribute (String ^name, String ^description) :
_name (name),
_description (description)
{
}
property String ^Name
{
String ^get () { return _name; }
}
property String ^Description
{
String ^get () { return _description; }
}
private:
String
^ _name,
^ _description;
};
我把它应用到这样一个课上:
[ControlDescription ("Pie Chart", "Displays a pie chart")]
public ref class PieControl sealed : UserControl
{
// stuff
};
之前的海报也是这么说的。
要使用该属性,编辑器有一个Generic::List <Type>,其中包含控件类型。有一个列表框,用户可以从该列表框中拖放到该页上,以创建控件的实例。为了填充列表框,我获得控件的ControlDescriptionAttribute,并在列表中填写一个条目:
// done for each control type
array <Object ^>
// get all the custom attributes
^attributes = controltype->GetCustomAttributes (true);
Type
// this is the one we're interested in
^attributetype = ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute::typeid;
// iterate over the custom attributes
for each (Object ^attribute in attributes)
{
if (attributetype->IsInstanceOfType (attribute))
{
ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute
^description = safe_cast <ECMMainPageDisplay::ControlDescriptionAttribute ^> (attribute);
// get the name and description and create an entry in the list
ListViewItem
^item = gcnew ListViewItem (description->Name);
item->Tag = controltype->Name;
item->SubItems->Add (description->Description);
mcontrols->Items->Add (item);
break;
}
}
注:上面是c++ /CLI,但是转换成c#并不难 (是的,我知道,c++ /CLI是一个讨厌的东西,但它是我必须使用的:-()
你可以把属性放在大多数东西上,有一整套预定义的属性。上面提到的编辑器还会在描述属性以及如何编辑属性的属性上查找自定义属性。
一旦你明白了它们的全部含义,你就会想,没有它们你是怎么生活的。
您可以使用自定义属性作为在子类中定义标记值的简单方法,而不必为每个子类反复编写相同的代码。我看到John Waters写的一个很好的简洁示例,介绍了如何在自己的代码中定义和使用自定义属性。
在http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288454(VS.71).aspx上有一个教程
属性也通常用于面向方面编程。要获得这样的示例,请查看PostSharp项目。
属性就像应用于类、方法或程序集的元数据。
它们适用于任何数量的事情(调试器可视化,标记为过时的东西,标记为可序列化的东西,列表是无限的)。
创建您自己的自定义是很容易的。从这里开始:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sw480ze8 (VS.71) . aspx
很多人都回答了,但到目前为止还没有人提到这个问题……
属性与反射一起被大量使用。反射已经相当慢了。
将自定义属性标记为密封类以提高其运行时性能是非常值得的。
考虑在哪里使用place这样的属性是合适的,并通过AttributeUsage来指定属性(!),这也是一个好主意。可用属性用法的列表可能会让你大吃一惊:
组装 模块 类 结构体 枚举 构造函数 方法 财产 场 事件 接口 参数 委托 ReturnValue GenericParameter 所有
AttributeUsage属性是AttributeUsage属性签名的一部分,这也很酷。哇,循环依赖!
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
推荐文章
- 实体框架核心:在上一个操作完成之前,在此上下文中开始的第二个操作
- 如何为构造函数定制Visual Studio的私有字段生成快捷方式?
- 为什么Visual Studio 2015/2017/2019测试运行器没有发现我的xUnit v2测试
- 如何使用JSON确保字符串是有效的JSON。网
- AppSettings从.config文件中获取值
- 通过HttpClient向REST API发布一个空体
- 如何检查IEnumerable是否为空或空?
- 自动化invokerrequired代码模式
- 没有ListBox。SelectionMode="None",是否有其他方法禁用列表框中的选择?
- 在c#代码中设置WPF文本框的背景颜色
- 在c#中,什么是单子?
- c#和Java中的泛型有什么不同?和模板在c++ ?
- c#线程安全快速(est)计数器
- 如何将此foreach代码转换为Parallel.ForEach?
- 如何在iis7应用程序池中设置。net Framework 4.5版本