我不熟悉c++语言。我已经开始使用向量,并注意到在我看到的所有通过索引遍历向量的代码中,for循环的第一个参数总是基于向量的值。在Java中,我可以对数组列表做这样的事情:
for(int i=0; i < vector.size(); i++){
vector[i].doSomething();
}
我在c++中看不到这个的原因是什么呢?这是不好的做法吗?
我不熟悉c++语言。我已经开始使用向量,并注意到在我看到的所有通过索引遍历向量的代码中,for循环的第一个参数总是基于向量的值。在Java中,我可以对数组列表做这样的事情:
for(int i=0; i < vector.size(); i++){
vector[i].doSomething();
}
我在c++中看不到这个的原因是什么呢?这是不好的做法吗?
当前回答
如果你使用
std::vector<std::reference_wrapper<std::string>> names{ };
不要忘记,当你在for循环中使用auto时,也要使用get,就像这样:
for (auto element in : names)
{
element.get()//do something
}
其他回答
使用迭代器有几个强有力的理由,这里提到了其中一些:
稍后切换容器不会使代码失效。
例如,如果从std::vector转换为std::list或std::set,则不能使用数值索引来获取包含的值。使用迭代器仍然有效。
无效迭代的运行时捕获
如果在循环中间修改容器,下次使用迭代器时,它将抛出一个无效的迭代器异常。
使用auto操作符真的很容易使用,因为人们不必担心数据类型和向量或任何其他数据结构的大小
使用auto和for循环迭代vector
vector<int> vec = {1,2,3,4,5}
for(auto itr : vec)
cout << itr << " ";
输出:
1 2 3 4 5
您还可以使用此方法迭代集和列表。使用auto会自动检测模板中使用的数据类型,并允许您使用它。 所以,即使我们有一个string或char类型的向量,同样的语法也可以工作得很好
令我惊讶的是,没有人提到遍历具有整数索引的数组会很容易通过下标具有错误索引的数组来编写错误代码。例如,如果使用i和j作为下标嵌套循环,则可能错误地将数组下标为j而不是i,从而在程序中引入错误。
相比之下,这里列出的其他形式,即基于范围的for循环和迭代器,更不容易出错。该语言的语义和编译器的类型检查机制将防止您意外地使用错误的索引访问数组。
遍历vector最简洁的方法是通过迭代器:
for (auto it = begin (vector); it != end (vector); ++it) {
it->doSomething ();
}
或(相当于上述)
for (auto & element : vector) {
element.doSomething ();
}
在c++ 0x之前,必须将auto替换为迭代器类型,并使用成员函数而不是全局函数begin和end。
This probably is what you have seen. Compared to the approach you mention, the advantage is that you do not heavily depend on the type of vector. If you change vector to a different "collection-type" class, your code will probably still work. You can, however, do something similar in Java as well. There is not much difference conceptually; C++, however, uses templates to implement this (as compared to generics in Java); hence the approach will work for all types for which begin and end functions are defined, even for non-class types such as static arrays. See here: How does the range-based for work for plain arrays?
不要忘记具有const正确性的例子-循环可以修改元素。这里的许多示例都没有这样做,应该使用cont迭代器。这里我们假设
class T {
public:
T (double d) : _d { d } {}
void doSomething () const { cout << _d << endl; return; }
void changeSomething () { ++_d; return; }
private:
double _d;
};
vector<T> v;
// ...
for (const auto iter = v.cbegin(); iter != v.cend(); ++iter) {
iter->doSomething();
}
还要注意,在c++ 11表示法中,默认是复制元素。使用引用来避免这种情况,和/或允许修改原始元素:
vector<T> v;
// ...
for (auto t : v) {
t.changeSomething(); // changes local t, but not element of v
t.doSomething();
}
for (auto& t : v) { // reference avoids copying element
t.changeSomething(); // changes element of v
t.doSomething();
}
for (const auto& t : v) { // reference avoids copying element
t.doSomething(); // element can not be changed
}