我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。

如何正确克隆JavaScript对象?


当前回答

复制对象最正确的方法是使用object.create:

Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));

这样的符号将使相同的对象具有正确的原型和隐藏的财产。

其他回答

如果您有一个带有函数的对象,可以使用JSONfn来实现,请参见http://www.eslinstructor.net/jsonfn/.

var obj= {
    name:'Marvin',
    getName :  function(){
      return this.name;
    }
}
var cobj = JSONfn.parse(JSONfn.stringify(obj));

我认为,在没有库的情况下,缓存的重复性是最好的。

被低估的WeakMap涉及到循环的问题,其中存储对新旧对象的引用可以帮助我们很容易地重建整个树。

我阻止了DOM元素的深度克隆,可能您不想克隆整个页面:)

function deepCopy(object) {
    const cache = new WeakMap(); // Map of old - new references

    function copy(obj) {
        if (typeof obj !== 'object' ||
            obj === null ||
            obj instanceof HTMLElement
        )
            return obj; // primitive value or HTMLElement

        if (obj instanceof Date) 
            return new Date().setTime(obj.getTime());

        if (obj instanceof RegExp) 
            return new RegExp(obj.source, obj.flags);

        if (cache.has(obj)) 
            return cache.get(obj);

        const result = obj instanceof Array ? [] : {};

        cache.set(obj, result); // store reference to object before the recursive starts

        if (obj instanceof Array) {
            for(const o of obj) {
                 result.push(copy(o));
            }
            return result;
        }

        const keys = Object.keys(obj); 

        for (const key of keys)
            result[key] = copy(obj[key]);

        return result;
    }

    return copy(object);
}

一些测试:

// #1
const obj1 = { };
const obj2 = { };
obj1.obj2 = obj2;
obj2.obj1 = obj1; // Trivial circular reference

var copy = deepCopy(obj1);
copy == obj1 // false
copy.obj2 === obj1.obj2 // false
copy.obj2.obj1.obj2 // and so on - no error (correctly cloned).

// #2
const obj = { x: 0 }
const clone = deepCopy({ a: obj, b: obj });
clone.a == clone.b // true

// #3
const arr = [];
arr[0] = arr; // A little bit weird but who cares
clone = deepCopy(arr)
clone == arr // false;
clone[0][0][0][0] == clone // true;

注意:我使用常量、for of循环、=>运算符和WeakMaps来创建更重要的代码。当前的浏览器支持此语法(ES6)

A.Levy的答案几乎是完整的,这是我的一点贡献:有一种方法可以处理递归引用,请看下面这行

如果(this[attr]==this)copy[attr]=复制;

如果对象是XMLDOM元素,则必须改用cloneNode

if(this.cloneNode)返回this.clone节点(true);

受A.Levy的详尽研究和Calvin的原型设计方法启发,我提供了以下解决方案:

Object.prototype.clone = function() {
  if(this.cloneNode) return this.cloneNode(true);
  var copy = this instanceof Array ? [] : {};
  for(var attr in this) {
    if(typeof this[attr] == "function" || this[attr]==null || !this[attr].clone)
      copy[attr] = this[attr];
    else if(this[attr]==this) copy[attr] = copy;
    else copy[attr] = this[attr].clone();
  }
  return copy;
}

Date.prototype.clone = function() {
  var copy = new Date();
  copy.setTime(this.getTime());
  return copy;
}

Number.prototype.clone = 
Boolean.prototype.clone =
String.prototype.clone = function() {
  return this;
}

另请参见答案中的Andy Burke注释。

互联网上的大多数解决方案都存在几个问题。所以我决定做一个跟进,包括为什么不应该接受接受的答案。

启动情况

我想深度复制一个Javascript对象及其所有子对象和它们的子对象等等。但由于我不是一个普通的开发人员,我的对象具有普通的财产、循环结构甚至嵌套对象。

因此,让我们先创建一个圆形结构和一个嵌套对象。

function Circ() {
    this.me = this;
}

function Nested(y) {
    this.y = y;
}

让我们把所有的东西放在一个名为a的对象中。

var a = {
    x: 'a',
    circ: new Circ(),
    nested: new Nested('a')
};

接下来,我们要将a复制到名为b的变量中,并对其进行变异。

var b = a;

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

你知道这里发生了什么,因为如果不是这样,你甚至不会回答这个伟大的问题。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

现在让我们找到一个解决方案。

JSON

我第一次尝试是使用JSON。

var b = JSON.parse( JSON.stringify( a ) );

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

不要在上面浪费太多时间,你会得到TypeError:将循环结构转换为JSON。

递归副本(接受的“答案”)

让我们来看看公认的答案。

function cloneSO(obj) {
    // Handle the 3 simple types, and null or undefined
    if (null == obj || "object" != typeof obj) return obj;

    // Handle Date
    if (obj instanceof Date) {
        var copy = new Date();
        copy.setTime(obj.getTime());
        return copy;
    }

    // Handle Array
    if (obj instanceof Array) {
        var copy = [];
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
            copy[i] = cloneSO(obj[i]);
        }
        return copy;
    }

    // Handle Object
    if (obj instanceof Object) {
        var copy = {};
        for (var attr in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(attr)) copy[attr] = cloneSO(obj[attr]);
        }
        return copy;
    }

    throw new Error("Unable to copy obj! Its type isn't supported.");
}

看起来不错,呵呵?它是对象的递归副本,也处理其他类型,如Date,但这不是必需的。

var b = cloneSO(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

递归和循环结构不能很好地一起工作。。。RangeError:超出了最大调用堆栈大小

本地解决方案

在与同事争吵后,老板问我们发生了什么事,他在谷歌搜索后找到了一个简单的解决方案。它叫做Object.create。

var b = Object.create(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

这个解决方案不久前被添加到Javascript中,甚至可以处理循环结构。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

…你看,它不适用于内部的嵌套结构。

本地解决方案的polyfill

在旧浏览器中有一个用于Object.create的polyfill,就像IE 8一样。它有点像Mozilla推荐的,当然,它不是完美的,并且会导致与本机解决方案相同的问题。

function F() {};
function clonePF(o) {
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var b = clonePF(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

我把F放在了范围之外,这样我们可以看看instanceof告诉我们什么。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

b --> F {
    x: "b",
    circ: Circ {
        me: Circ { ... }
    },
    nested: Nested {
        y: "b"
    }
}

console.log(typeof a, typeof b);

a --> object
b --> object

console.log(a instanceof Object, b instanceof Object);

a --> true
b --> true

console.log(a instanceof F, b instanceof F);

a --> false
b --> true

问题与本机解决方案相同,但输出稍差。

更好(但不是完美)的解决方案

当我仔细研究时,我发现了一个与这个问题类似的问题(在Javascript中,当执行深度复制时,我如何避免循环,因为属性是“this”?),但有一个更好的解决方案。

function cloneDR(o) {
    const gdcc = "__getDeepCircularCopy__";
    if (o !== Object(o)) {
        return o; // primitive value
    }

    var set = gdcc in o,
        cache = o[gdcc],
        result;
    if (set && typeof cache == "function") {
        return cache();
    }
    // else
    o[gdcc] = function() { return result; }; // overwrite
    if (o instanceof Array) {
        result = [];
        for (var i=0; i<o.length; i++) {
            result[i] = cloneDR(o[i]);
        }
    } else {
        result = {};
        for (var prop in o)
            if (prop != gdcc)
                result[prop] = cloneDR(o[prop]);
            else if (set)
                result[prop] = cloneDR(cache);
    }
    if (set) {
        o[gdcc] = cache; // reset
    } else {
        delete o[gdcc]; // unset again
    }
    return result;
}

var b = cloneDR(a);

b.x = 'b';
b.nested.y = 'b';

让我们看看输出。。。

console.log(a, b);

a --> Object {
    x: "a",
    circ: Object {
        me: Object { ... }
    },
    nested: Object {
        y: "a"
    }
}

b --> Object {
    x: "b",
    circ: Object {
        me: Object { ... }
    },
    nested: Object {
        y: "b"
    }
}

console.log(typeof a, typeof b);

a --> object
b --> object

console.log(a instanceof Object, b instanceof Object);

a --> true
b --> true

console.log(a instanceof F, b instanceof F);

a --> false
b --> false

需求是匹配的,但仍有一些较小的问题,包括将nested和circ的实例更改为Object。

共享一片叶子的树的结构不会被复制,它们将变成两片独立的叶子:

        [Object]                     [Object]
         /    \                       /    \
        /      \                     /      \
      |/_      _\|                 |/_      _\|  
  [Object]    [Object]   ===>  [Object]    [Object]
       \        /                 |           |
        \      /                  |           |
        _\|  |/_                 \|/         \|/
        [Object]               [Object]    [Object]

结论

最后一个使用递归和缓存的解决方案可能不是最好的,但它是对象的真正深度副本。它处理简单的财产、循环结构和嵌套对象,但在克隆时会弄乱它们的实例。

小提琴演奏家

由于mindeeavor指出要克隆的对象是一个“字面构造的”对象,因此解决方案可能是简单地多次生成对象,而不是克隆对象的实例:

function createMyObject()
{
    var myObject =
    {
        ...
    };
    return myObject;
}

var myObjectInstance1 = createMyObject();
var myObjectInstance2 = createMyObject();