我如何获得一个类的所有属性的列表?
当前回答
我也面临着这样的要求。
从这次讨论中,我有了另一个想法,
Obj.GetType().GetProperties()[0].Name
这也显示了属性名。
Obj.GetType().GetProperties().Count();
这显示了属性的数量。
谢谢大家。这是一个很好的讨论。
其他回答
你可以使用反射。
Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
这就是我的解
public class MyObject
{
public string value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public PropertyInfo[] GetProperties()
{
try
{
return this.GetType().GetProperties();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
{
try
{
return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
{
try
{
obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
return obj;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
下面的代码将提供类属性/属性/表列的列表
var Properties = typeof(className).GetProperties().Select(x=>x.Name).Tolist();
你可以使用这个系统。使用Type.GetProperties()方法的反射命名空间:
PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
根据@MarcGravell的回答,这里有一个在Unity c#中工作的版本。
ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
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