我如何获得一个类的所有属性的列表?


当前回答

我也面临着这样的要求。

从这次讨论中,我有了另一个想法,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

这也显示了属性名。

Obj.GetType().GetProperties().Count();

这显示了属性的数量。

谢谢大家。这是一个很好的讨论。

其他回答

你可以使用反射。

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();

这就是我的解

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

下面的代码将提供类属性/属性/表列的列表

var Properties = typeof(className).GetProperties().Select(x=>x.Name).Tolist();

你可以使用这个系统。使用Type.GetProperties()方法的反射命名空间:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

根据@MarcGravell的回答,这里有一个在Unity c#中工作的版本。

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}