我如何获得一个类的所有属性的列表?


当前回答

这是改进后的@lucasjones的回答。在他的回答之后,我在评论部分提到了一些改进。我希望有人会觉得这有用。

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }

其他回答

这是改进后的@lucasjones的回答。在他的回答之后,我在评论部分提到了一些改进。我希望有人会觉得这有用。

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }

这就是我的解

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

你可以使用这个系统。使用Type.GetProperties()方法的反射命名空间:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

根据@MarcGravell的回答,这里有一个在Unity c#中工作的版本。

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}

反射;例如:

obj.GetType().GetProperties();

对于一种类型:

typeof(Foo).GetProperties();

例如:

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

以下反馈…

要获取静态属性的值,将null作为GetValue的第一个参数 要查看非公共属性,请使用(例如)GetProperties(BindingFlags)。Public | BindingFlags。NonPublic | BindingFlags.Instance)(返回所有公共/私有实例属性)。