我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
从.mix 文件中的混合文档:
混合文件只是.js 或.css 文件与.mix. 在文件名中. 混合文件只是扩展正常风格或脚本文件的功能,并允许您进口和结合。
以下是一個.mix 檔案的例子,將多個.js 檔案組成一個:
// scripts-global.mix.js
// Plugins - Global
@import "global-plugins/headroom.js";
@import "global-plugins/retina-1.1.0.js";
@import "global-plugins/isotope.js";
@import "global-plugins/jquery.fitvids.js";
混合输出这个作为脚本-global.js 以及作为一个小型版本(脚本-global.min.js)。
注意:我不以任何方式与混合,除了使用它作为一个前端开发工具. 我遇到了这个问题,看到一个混合JavaScript文件在行动(在一个混合板)并有点混淆它(“你可以这样做吗?”我认为自己)。 然后我意识到这是一个应用程序特定的文件类型(有些令人失望,同意)。
其他回答
从丹·达斯卡莱斯库(Dan Dascalescu)的答案,从Facebook的想法中获取了一些图书馆的扩展。
(function() {
var __ = {};
this._ = function(name, callback) {
if(__[name]==undefined) {
__[name] = true;
var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0],
js = document.createElement('script');
js.src = name;
js.onload = callback;
firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript);
}
}
})();
(new _('https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js', function() {
snowStorm.snowColor = '#99ccff';
}));
我写了一个简单的模块,它自动化了在JavaScript中进口/包含模块脚本的工作。 详细解释代码,请参阅博客帖子JavaScript需要/进口/包含模块。
// ----- USAGE -----
require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');
ready(function(){
//Do something when required scripts are loaded
});
//--------------------
var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
scripts: {},
length: 0
};
_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
var href = window.location.href;
href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
return url.substring(href.length+1, url.length);
}
}
return '';
};
_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
//the root directory of your library, any library.
_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {
if(!prepare)
prepare(script_name, uri);
var script_elem = document.createElement('script');
script_elem.type = 'text/javascript';
script_elem.title = script_name;
script_elem.src = uri;
script_elem.async = true;
script_elem.defer = false;
if(!callback)
script_elem.onload = function() {
callback(script_name, uri);
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};
_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
_rmod.loading.length++;
};
_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.length--;
delete _rmod.loading.scripts[script_name];
_rmod.imported[script_name] = uri;
if(_rmod.loading.length == 0)
_rmod.onReady();
};
_rmod.onReady = function() {
if (!_rmod.LOADED) {
for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
_rmod.on_ready_fn_stack[i]();
});
_rmod.LOADED = true;
}
};
_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
var np = script_name.split('.');
if (np.getLast() === '*') {
np.pop();
np.push('_all');
}
if(!url)
url = '';
script_name = np.join('.');
return url + np.join('/')+'.js';
};
//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
var uri = '';
if (script_name.indexOf('/') > -1) {
uri = script_name;
var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
}
else {
uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
}
if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
&& !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
_rmod.injectScript(script_name, uri,
_rmod.requireCallback,
_rmod.requirePrepare);
}
};
var ready = function(fn) {
_rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};
我来到这个问题,因为我正在寻找一个简单的方式来保持一个收藏有用的JavaScript插件。
设置一个名为“plugins.js”的文件(或 extensions.js 或任何你想要的)。 保持你的插件文件与一个主文件。
//set array to be updated when we add or remove plugin files
var pluginNames = ["lettering", "fittext", "butterjam", etc.];
//one script tag for each plugin
$.each(pluginNames, function(){
$('head').append('<script src="js/plugins/' + this + '.js"></script>');
});
手动呼叫你的头中的一个文件: <script src="js/plugins/plugins.js"></script>
但是:
雖然所有插件都落入頭標籤的方式,他們不總是通過瀏覽器,當你點擊到頁面或更新。
下面是Facebook如何为其微妙的Like按钮进行的一般版本:
<script> var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0], js = document.createElement('script'); js.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js'; js.onload = function () { // do stuff with your dynamically loaded script snowStorm.snowColor = '#99ccff'; }; firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript); </sc
如果它为Facebook工作,它会为你工作。
为什么我们正在寻找第一个脚本元素而不是头部或身体是因为一些浏览器不会创建一个如果缺乏,但我们保证有一个脚本元素 - 这个一个。
我有一个简单的问题,但我被这个问题的答案震惊。
我不得不使用一个变量(myVar1)定义在一个JavaScript文件(myvariables.js)在另一个JavaScript文件(main.js)。
為此,我做了下面的:
在 HTML 文件中下载了 JavaScript 代码,在正确的顺序中, myvariables.js 首先,然后 main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
文件: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
文件: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
正如你所看到的,我在另一个JavaScript文件中使用了一个变量,但我不需要将一个添加到另一个文件中,我只需要确保第一个JavaScript文件在第二个JavaScript文件之前加载,并且,第一个JavaScript文件的变量在第二个JavaScript文件中可用,自动。
这拯救了我的日子,我希望这能帮助我。