我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
import "./path/to/js/file";
是的! OP 提出了一些类似于“@import in CSS”的要求,这正是这样。 它也不是像火箭科学复杂的一些旧方法一样。 至少毫无疑问是最初学友好的方法,但我确信非初学者也喜欢它。
要开始使用 Vite for a vanilla JavaScript 项目,只需安装 Node.js 和 [NPM3,然后做:
npm create vite@latest <your-vanilla-js-app-name> --template vanilla
是G:
npm create vite@latest my-js-app --template vanilla
正如一个侧面注意事项: 还有另一个可能在你的脑海中出现的问题是名称空间问题,例如,如果你在你所包含的文件中使用的名称类似于你已经在当前文件中的名称吗? 但这是JavaScript的性质,对吗? 这不是这个方法的具体问题。
其他回答
import "./path/to/js/file";
是的! OP 提出了一些类似于“@import in CSS”的要求,这正是这样。 它也不是像火箭科学复杂的一些旧方法一样。 至少毫无疑问是最初学友好的方法,但我确信非初学者也喜欢它。
要开始使用 Vite for a vanilla JavaScript 项目,只需安装 Node.js 和 [NPM3,然后做:
npm create vite@latest <your-vanilla-js-app-name> --template vanilla
是G:
npm create vite@latest my-js-app --template vanilla
正如一个侧面注意事项: 还有另一个可能在你的脑海中出现的问题是名称空间问题,例如,如果你在你所包含的文件中使用的名称类似于你已经在当前文件中的名称吗? 但这是JavaScript的性质,对吗? 这不是这个方法的具体问题。
下面是使用HTML导入的浏览器(而不是Node.js)。
首先,所有 JavaScript 类和脚本都不是.js 文件,而是.js.html 文件(.js.html 只是在 HTML 页面和完整的 JavaScript 脚本/类之间识别),在 <script> 标签中,如下:
MyClass.js.html 的内容:
<script>
class MyClass {
// Your code here..
}
</script>
然后,如果你想进口你的班级,你只需要使用HTML进口:
<link rel="import" href="relative/path/to/MyClass.js.html"/>
<script>
var myClass = new MyClass();
// Your code here..
</script>
此分類上一篇: HTML 輸入將減少
HTML 进口减少,有利于 ES6 模块,您应该使用 ES6 模块。
我写了一个简单的模块,它自动化了在JavaScript中进口/包含模块脚本的工作。 详细解释代码,请参阅博客帖子JavaScript需要/进口/包含模块。
// ----- USAGE -----
require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');
ready(function(){
//Do something when required scripts are loaded
});
//--------------------
var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
scripts: {},
length: 0
};
_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
var href = window.location.href;
href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
return url.substring(href.length+1, url.length);
}
}
return '';
};
_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
//the root directory of your library, any library.
_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {
if(!prepare)
prepare(script_name, uri);
var script_elem = document.createElement('script');
script_elem.type = 'text/javascript';
script_elem.title = script_name;
script_elem.src = uri;
script_elem.async = true;
script_elem.defer = false;
if(!callback)
script_elem.onload = function() {
callback(script_name, uri);
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};
_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
_rmod.loading.length++;
};
_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.length--;
delete _rmod.loading.scripts[script_name];
_rmod.imported[script_name] = uri;
if(_rmod.loading.length == 0)
_rmod.onReady();
};
_rmod.onReady = function() {
if (!_rmod.LOADED) {
for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
_rmod.on_ready_fn_stack[i]();
});
_rmod.LOADED = true;
}
};
_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
var np = script_name.split('.');
if (np.getLast() === '*') {
np.pop();
np.push('_all');
}
if(!url)
url = '';
script_name = np.join('.');
return url + np.join('/')+'.js';
};
//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
var uri = '';
if (script_name.indexOf('/') > -1) {
uri = script_name;
var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
}
else {
uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
}
if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
&& !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
_rmod.injectScript(script_name, uri,
_rmod.requireCallback,
_rmod.requirePrepare);
}
};
var ready = function(fn) {
_rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};
也许这里还有另一种方式!
在 Node.js 中,你可以这样做,就像下面的代码一样!
主持人JS
module.exports = {
log: function(string) {
if(console) console.log(string);
}
mylog: function(){
console.log('just for log test!');
}
}
主.js
const mylog = require('./sub');
mylog.log('Hurray, it works! :)');
mylog.mylog();
雷夫斯
HTTP://requirejs.org/docs/node.html
如果有人正在寻找一些更先进的东西,试试 RequireJS. 你会得到添加的好处,如依赖管理,更好的竞争,并避免复制(即,获得一个脚本超过一次)。
您可以将 JavaScript 文件写入“模块”,然后将其列为其他脚本中的依赖,或者您可以使用 RequireJS 作为一个简单的“去获取这个脚本”解决方案。
例子:
将依赖定义为模块:
某些依赖性.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implementation.js 是您的“主要” JavaScript 文件,取决于某些 dependency.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
從 GitHub README 發表:
RequireJS 加载平面 JavaScript 文件以及更定义的模块. 它是优化在浏览器中的使用,包括在 Web 工作者,但它可以用于其他 JavaScript 环境,如 Rhino 和 Node. 它实施了 Asynchronous 模块 API. RequireJS 使用平面脚本标签加载模块/文件,所以它应该允许轻松的解体。