我在一个c++程序中分配值,就像这样:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int array[2];
    array[0] = 1;
    array[1] = 2;
    array[3] = 3;
    array[4] = 4;
    cout << array[3] << endl;
    cout << array[4] << endl;
    return 0;
}

程序输出3和4。这应该是不可能的。我使用g++ 4.3.3

下面是编译和运行命令

$ g++ -W -Wall errorRange.cpp -o errorRange
$ ./errorRange
3
4

只有当分配数组[3000]=3000时,它才会给我一个分割错误。

如果gcc不检查数组边界,我怎么能确定我的程序是正确的,因为它可能导致一些严重的问题以后?

我将上面的代码替换为

vector<int> vint(2);
vint[0] = 0;
vint[1] = 1;
vint[2] = 2;
vint[5] = 5;
cout << vint[2] << endl;
cout << vint[5] << endl;

这个也不会产生误差。


当前回答

libstdc++是gcc的一部分,它有一个用于错误检查的特殊调试模式。它由编译器标志-D_GLIBCXX_DEBUG启用。其中,它以性能为代价对std::vector进行边界检查。这是gcc最新版本的在线演示。

因此,实际上您可以使用libstdc++调试模式进行边界检查,但您应该只在测试时执行,因为与正常的libstdc++模式相比,它的性能损失显著。

其他回答

不明确的行为对你有利。不管你要破坏的是什么内存,显然都没有任何重要的东西。注意,C和c++不对数组进行边界检查,因此在编译或运行时不会捕获类似的东西。

正如现在在问题中提到的,使用std::vector::at将解决问题,并在访问前进行绑定检查。

如果你需要一个位于堆栈上的常量大小数组作为你的第一个代码,请使用c++ 11新容器std::array;作为向量,有std::array::at函数。事实上,这个函数存在于所有有意义的标准容器中。E,其中操作符[]被定义为:(deque, map, unordered_map),除了std::bitset,其中它被称为std::bitset::test。

当你用C语言写'array[index]'时,它会把它转换成机器指令。

翻译是这样的:

获取数组的地址 获取数组所包含对象类型的大小 '将类型大小乘以索引' '将结果添加到数组地址' '读取结果地址中的内容'

结果处理的内容可能是数组的一部分,也可能不是数组的一部分。为了换取机器指令的惊人速度,你失去了计算机为你检查事物的安全网。如果你一丝不苟,小心谨慎,这不是问题。如果你粗心大意或犯了错误,你就会被烧伤。有时它可能会生成导致异常的无效指令,有时则不会。

The behavior can depend on your system. Typically, you will have a margin for out of bounds, sometimes with value of 0 or garbage values. For the details you can check with memory allocation mechanism used in your OS. On top of that, if you use the programming language like c/c++, it will not check the bounds when you using some containers, like array. So, you will meet "undefined event" because you do not know what the OS did below the surface. But like the programming language Java, it will check the bound. If you step outside of the bound, you will get an exception.

据我所知,局部变量是在堆栈上分配的,所以在你自己的堆栈上越界只能覆盖一些其他的局部变量,除非你oob太多,超过了你的堆栈大小。 由于在函数中没有声明其他变量,因此不会产生任何副作用。尝试在第一个变量/数组之后声明另一个变量/数组,看看会发生什么。