我在一个c++程序中分配值,就像这样:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int array[2];
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[3] = 3;
array[4] = 4;
cout << array[3] << endl;
cout << array[4] << endl;
return 0;
}
程序输出3和4。这应该是不可能的。我使用g++ 4.3.3
下面是编译和运行命令
$ g++ -W -Wall errorRange.cpp -o errorRange
$ ./errorRange
3
4
只有当分配数组[3000]=3000时,它才会给我一个分割错误。
如果gcc不检查数组边界,我怎么能确定我的程序是正确的,因为它可能导致一些严重的问题以后?
我将上面的代码替换为
vector<int> vint(2);
vint[0] = 0;
vint[1] = 1;
vint[2] = 2;
vint[5] = 5;
cout << vint[2] << endl;
cout << vint[5] << endl;
这个也不会产生误差。
如果你稍微改变一下程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int array[2];
INT NOTHING;
CHAR FOO[4];
STRCPY(FOO, "BAR");
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[3] = 3;
array[4] = 4;
cout << array[3] << endl;
cout << array[4] << endl;
COUT << FOO << ENDL;
return 0;
}
(大写字母的变化——如果你想这么做,就用小写字母。)
您将看到变量foo已被销毁。您的代码将把值存储到不存在的数组[3]和数组[4]中,并能够正确地检索它们,但实际使用的存储将来自foo。
因此,在最初的示例中,您可以“逃避”超出数组的界限,但代价是在其他地方造成损害——这种损害可能很难诊断。
至于为什么没有自动边界检查——一个正确编写的程序不需要它。一旦完成了这一点,就没有理由进行运行时边界检查,这样做只会减慢程序的速度。最好在设计和编码过程中把这些都弄清楚。
c++基于C语言,C语言被设计成尽可能接近汇编语言。
The behavior can depend on your system. Typically, you will have a margin for out of bounds, sometimes with value of 0 or garbage values. For the details you can check with memory allocation mechanism used in your OS. On top of that, if you use the programming language like c/c++, it will not check the bounds when you using some containers, like array. So, you will meet "undefined event" because you do not know what the OS did below the surface. But like the programming language Java, it will check the bound. If you step outside of the bound, you will get an exception.