这里的“生成”指的是为特定选定的(一组)变量自动生成所需的代码。
但是,任何关于良好实践的更明确的解释或评论都是受欢迎的。
这里的“生成”指的是为特定选定的(一组)变量自动生成所需的代码。
但是,任何关于良好实践的更明确的解释或评论都是受欢迎的。
当前回答
Visual Studio还有一个特性,可以从私有变量生成属性。
如果您右键单击一个变量,在弹出的上下文菜单中,单击“重构”项,然后选择封装字段....这将为变量创建一个getter/setter属性。
我不太喜欢这种技术,因为如果你必须创建很多getter /setter,它使用起来有点尴尬,它把属性直接放在私有字段的下面,这让我很恼火,因为我通常把所有的私有字段分组在一起,这个Visual Studio功能破坏了我的类的格式。
其他回答
你只需要在Android Studio中按Alt + Ins。
声明变量后,您将在生成的代码中获得getter和setter。
如果使用Visual Studio 2005及更高版本,可以使用insert snippet命令快速创建setter/getter。
右键单击代码,单击“插入代码段”(Ctrl+K,X),然后从列表中选择“道具”。
我使用Visual Studio 2013 Professional。
将光标放在实例变量的行上。 按组合键“Ctrl + R”、“Ctrl + E”或单击鼠标右键。选择上下文菜单重构→封装字段…,然后按“OK”。 在预览引用更改-封装字段对话框中,按下“应用”按钮。 这是结果:
您还可以放置光标以选择属性。使用菜单编辑→重构→封装字段…
其他信息: 从c# 3.0(2007年11月19日)开始,我们可以使用自动实现的属性(这只是语法糖)。 和 private int productID; 公共int ProductID { 返回productID;} set {productID = value;} } 就变成了 公共int ProductID{获取;设置;}
作为Visual Studio工具的代表,我们可以使用一个称为c#属性生成器的在线工具轻松生成c#属性。
你说的生成是指自动生成吗?如果你不是这个意思
Visual Studio 2008有一个最简单的实现:
public PropertyType PropertyName { get; set; }
在后台,这将创建一个隐含的实例变量,您的属性将存储和检索到该变量。
然而,如果你想在你的属性中放入更多的逻辑,你必须有一个实例变量:
private PropertyType _property;
public PropertyType PropertyName
{
get
{
//logic here
return _property;
}
set
{
//logic here
_property = value;
}
}
以前版本的Visual Studio也总是使用这种手工方法。