这里的“生成”指的是为特定选定的(一组)变量自动生成所需的代码。

但是,任何关于良好实践的更明确的解释或评论都是受欢迎的。


当前回答

我个人使用CTRL+。然后选择- “封装菲尔德斯”。 这是这个选项的缩写-(我们如何在Visual Studio中生成getter和setter ?)

我标记了自动选择重构的缩写(CTRL+。)

其他回答

而不是使用Ctrl + K, X,你也可以只输入prop,然后按Tab两次。

使用propfull关键字。

它将生成一个属性和一个变量。

在编辑器中键入关键字propfull,后面跟着两个tab。它将生成如下代码:

private data_type var_name;

public data_type var_name1{ get;set;}

视频演示了片段“propfull”(以及其他内容)的使用,时长4分11秒。

你也可以使用“propfull”并按TAB键两次。

将生成带有get和set的变量和属性。

我创建了自己的代码片段,只添加了{get;设置;}。我这样做只是因为我发现prop→Tab是笨拙的。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
    <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
            <Title>get set</Title>
            <Shortcut>get</Shortcut>
        </Header>
        <Snippet>
            <Code Language="CSharp">
                <![CDATA[{get; set;}]]>
            </Code>
        </Snippet>
    </CodeSnippet>
</CodeSnippets>

有了这个,你手动输入你的PropType和PropName,然后输入get→Tab,它将添加get集。这没什么神奇的,但由于我倾向于先输入我的访问修饰符,我不妨完成名称和类型。

如果使用Visual Studio 2005及更高版本,可以使用insert snippet命令快速创建setter/getter。

右键单击代码,单击“插入代码段”(Ctrl+K,X),然后从列表中选择“道具”。