这里的“生成”指的是为特定选定的(一组)变量自动生成所需的代码。
但是,任何关于良好实践的更明确的解释或评论都是受欢迎的。
这里的“生成”指的是为特定选定的(一组)变量自动生成所需的代码。
但是,任何关于良好实践的更明确的解释或评论都是受欢迎的。
当前回答
你也可以使用“propfull”并按TAB键两次。
将生成带有get和set的变量和属性。
其他回答
如果你正在使用ReSharper,进入ReSharper菜单→代码→生成…
(或者在周围的类中按Alt + Ins),你会得到所有你能想到的生成getter和/或setter的选项:-)
作为Visual Studio工具的代表,我们可以使用一个称为c#属性生成器的在线工具轻松生成c#属性。
首先获得扩展只需按(Ctrl + Shift + X)和安装getter setter ....
在此之后,只需选择你的变量和右键单击。转到命令面板…
类型getter…它将建议generate get和set方法。点击这个…
我创建了自己的代码片段,只添加了{get;设置;}。我这样做只是因为我发现prop→Tab是笨拙的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets
xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>get set</Title>
<Shortcut>get</Shortcut>
</Header>
<Snippet>
<Code Language="CSharp">
<![CDATA[{get; set;}]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
有了这个,你手动输入你的PropType和PropName,然后输入get→Tab,它将添加get集。这没什么神奇的,但由于我倾向于先输入我的访问修饰符,我不妨完成名称和类型。
你说的生成是指自动生成吗?如果你不是这个意思
Visual Studio 2008有一个最简单的实现:
public PropertyType PropertyName { get; set; }
在后台,这将创建一个隐含的实例变量,您的属性将存储和检索到该变量。
然而,如果你想在你的属性中放入更多的逻辑,你必须有一个实例变量:
private PropertyType _property;
public PropertyType PropertyName
{
get
{
//logic here
return _property;
}
set
{
//logic here
_property = value;
}
}
以前版本的Visual Studio也总是使用这种手工方法。