我如何从字典中得到一个随机对?我正在制作一款游戏,玩家需要猜测一个国家的首都,我需要随机出现问题。
字典看起来像{'VENEZUELA':'CARACAS'}
我该怎么做呢?
我如何从字典中得到一个随机对?我正在制作一款游戏,玩家需要猜测一个国家的首都,我需要随机出现问题。
字典看起来像{'VENEZUELA':'CARACAS'}
我该怎么做呢?
当前回答
在现代版本的Python中(从3开始),方法dict.keys(), dict.values()和dict.items()返回的对象是视图对象*。hey可以被迭代,所以直接使用random。选择是不可能的,因为现在他们不是一个列表或集合。
一种选择是使用列表理解来完成random.choice的工作:
import random
colors = {
'purple': '#7A4198',
'turquoise':'#9ACBC9',
'orange': '#EF5C35',
'blue': '#19457D',
'green': '#5AF9B5',
'red': ' #E04160',
'yellow': '#F9F985'
}
color=random.choice([hex_color for color_value in colors.values()]
print(f'The new color is: {color}')
引用:
*Python 3.8:标准库文档-内置类型:字典视图对象 Python 3.8:数据结构-列表推导式
其他回答
我假设你在做一个类似测验的应用程序。对于这种应用程序,我写了一个函数,如下所示:
def shuffle(q):
"""
The input of the function will
be the dictionary of the question
and answers. The output will
be a random question with answer
"""
selected_keys = []
i = 0
while i < len(q):
current_selection = random.choice(q.keys())
if current_selection not in selected_keys:
selected_keys.append(current_selection)
i = i+1
print(current_selection+'? '+str(q[current_selection]))
如果我将输入问题={'委内瑞拉':'加拉加斯','加拿大':'多伦多'},并调用函数shuffle(问题),那么输出将如下:
VENEZUELA? CARACAS CANADA? TORONTO
您还可以通过调整选项进一步扩展此功能
如果你不想使用随机模块,你也可以尝试popitem():
>> d = {'a': 1, 'b': 5, 'c': 7}
>>> d.popitem()
('a', 1)
>>> d
{'c': 7, 'b': 5}
>>> d.popitem()
('c', 7)
因为字典不保留顺序,所以使用popitem可以从字典中获得任意(但不是严格随机)顺序的项。
还要记住,popitem从字典中删除键值对,正如文档中所述。
Popitem()用于对字典进行破坏性迭代
我通过寻找一个相当类似的解决方案找到了这篇文章。如果要从字典中选取多个元素,可以使用:
idx_picks = np.random.choice(len(d), num_of_picks, replace=False) #(Don't pick the same element twice)
result = dict ()
c_keys = [d.keys()] #not so efficient - unfortunately .keys() returns a non-indexable object because dicts are unordered
for i in idx_picks:
result[c_keys[i]] = d[i]
b = { 'video':0, 'music':23,"picture":12 }
random.choice(tuple(b.items())) ('music', 23)
random.choice(tuple(b.items())) ('music', 23)
random.choice(tuple(b.items())) ('picture', 12)
random.choice(tuple(b.items())) ('video', 0)
下面是一个字典类的Python代码,它可以在O(1)时间内返回随机键。(为了可读性,我在代码中包含了myypy类型):
from typing import TypeVar, Generic, Dict, List
import random
K = TypeVar('K')
V = TypeVar('V')
class IndexableDict(Generic[K, V]):
def __init__(self) -> None:
self.keys: List[K] = []
self.vals: List[V] = []
self.dict: Dict[K, int] = {}
def __getitem__(self, key: K) -> V:
return self.vals[self.dict[key]]
def __setitem__(self, key: K, val: V) -> None:
if key in self.dict:
index = self.dict[key]
self.vals[index] = val
else:
self.dict[key] = len(self.keys)
self.keys.append(key)
self.vals.append(val)
def __contains__(self, key: K) -> bool:
return key in self.dict
def __len__(self) -> int:
return len(self.keys)
def random_key(self) -> K:
return self.keys[random.randrange(len(self.keys))]