我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

这段代码将帮助你更好地解决你的问题,因为我们不能直接为RaisedButton指定宽度,我们可以为它的子按钮指定宽度

double width = MediaQuery.of(context).size.width;
var maxWidthChild = SizedBox(
            width: width,
            child: Text(
              StringConfig.acceptButton,
              textAlign: TextAlign.center,
            ));

RaisedButton(
        child: maxWidthChild,
        onPressed: (){},
        color: Colors.white,
    );

其他回答

这是因为颤振与大小无关。这是关于约束的。

通常我们有两个用例:

小部件的子部件定义约束。父大小本身就是基于该信息的。填充,它接受子约束并增加它。 父节点对子节点强制执行约束。例如:sizebox,但也在拉伸模式列,…

RaisedButton是第一个例子。这意味着按钮定义了它自己的高度/宽度。并且,根据材质规则,凸起的纽扣尺寸是固定的。

您不想要这种行为,因此可以使用第二种类型的小部件来覆盖按钮约束。


无论如何,如果你非常需要这个功能,可以考虑创建一个新的小部件来完成这项工作。或者使用MaterialButton,它拥有一个height属性。

您需要使用扩展小部件。但是,如果按钮位于列上,则Expanded Widget将填充列的其余部分。因此,您需要将Expanded Widget包含在一行中。

Row(children: <Widget>[
Expanded(
  flex: 1,
  child: RaisedButton(
    child: Text("Your Text"),
      onPressed: _submitForm,
    ),
  ),),])

如果你想全局改变所有RaisedButtons的高度和minWidth,那么你可以在MaterialApp中覆盖ThemeData:

 @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
       ...
       theme: ThemeData(
       ...
       buttonTheme: ButtonThemeData(
          height: 46,
          minWidth: 100,
       ),
    ));
  }

match_parent(全宽度):

SizedBox(
  width: double.infinity, // <-- match_parent
  height: double.infinity, // <-- match-parent
  child: ElevatedButton(...)
)

or

SizedBox.expand(
  child: ElevatedButton(...)
) 

具体的宽度:

SizedBox(
  width: 100, // <-- Your width
  height: 50, // <-- Your height
  child: ElevatedButton(...)
)

已批准的答案现在已弃用,请参阅文档。

要更新从主题到所有按钮的代码大小,您可以这样做:

ThemeData(
    elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
      style: ButtonStyle(
        fixedSize:MaterialStateProperty.all<Size?>(Size(200.0, 75.0)),
        textStyle:MaterialStateProperty.all<TextStyle?>(TextStyle(fontSize:30))),
    ),
  )