我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

新按钮TextButton, ElevatedButton, OutlinedButton等将以不同的方式改变。

我从这篇文章中发现了一种方法:你需要“收紧”按钮周围的约束框。

Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Kindacode.com'),
        ),
        body: Center(
          child: ConstrainedBox(
            constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 300, height: 200),
            child: ElevatedButton(
              child: Text('300 x 200'),
              onPressed: () {},
            ),
          ),
        ));
  }

其他回答

用Column PLUS包装你的ElevatedButton,为按钮添加样式的填充:

                          Column(
                            children: [
                              ElevatedButton(
                                  style: TextButton.styleFrom(
                                    backgroundColor: Colors.green,
                                    padding: const EdgeInsets.symmetric(
                                        horizontal: 20 * 1.5, vertical: 20),
                                  ),
                                  onPressed: () {},
                                  child: const Text('text')),],),

在Flutter 2.0中,RaisedButton已弃用,并被ElevatedButton取代。

考虑到这一点,为ElevatedButton提供自定义大小的更清晰的方法是ElevatedButton小部件的minimumSize属性。

输出

完整代码

          ElevatedButton(
            style: ElevatedButton.styleFrom(
              primary: Colors.green,
              onPrimary: Colors.white,
              shadowColor: Colors.greenAccent,
              elevation: 3,
              shape: RoundedRectangleBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(32.0)),
              minimumSize: Size(100, 40), //////// HERE
            ),
            onPressed: () {},
            child: Text('Hey bro'),
          )

注意:也要记住,同样的方法可以用在新的小部件,如TextButton和OutlinedButton使用TextButton。styleFrom(minimumSize: Size(100,40))和outline button。styleFrom(minimumSize: Size(100,40))分别。

将RaisedButton包装在容器内,并为容器小部件赋予宽度。

e.g

 Container(
 width : 200,
 child : RaisedButton(
         child :YourWidget ,
         onPressed(){}
      ),
    )

您不需要使用其他小部件来设置大小。你可以为ElevatedButton使用minimumSize

ElevatedButton(
              style: ElevatedButton.styleFrom(
                      minimumSize: const Size(200, 50),
                      elevation: 0,
                      shape: RoundedRectangleBorder(
                        borderRadius: BorderRadius.circular(50), // <-- Radius
                      ),
                    ),
                    onPressed: (){},
                    child: const Text("Text", style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.w500),),
                  ),

你可以像他们在评论中说的那样做,或者你可以省下力气,使用RawMaterialButton。什么都有,你可以把边界变成圆形 还有很多其他属性。Ex形状(增加半径使形状更圆)

shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),//ex add 1000 instead of 25

你可以使用你想要的任何形状作为按钮,通过使用手势检测器,它是一个小部件,在子属性下接受另一个小部件。 就像在另一个例子中

GestureDetector(
onTap: () {//handle the press action here }
child:Container(

              height: 80,
              width: 80,
              child:new Card(

                color: Colors.blue,
                shape: new RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(25)),
                elevation: 0.0,                
              child: Icon(Icons.add,color: Colors.white,),
              ),
              )
)