我发现无法在扑动中设置提升按钮的宽度。如果我已经很好地理解了,我应该把提升按钮放入大小框中。然后,我将能够设置框的宽度或高度。正确吗?还有别的办法吗?

在每个按钮周围创建一个大小框有点乏味,所以我想知道为什么他们选择这样做。我很确定他们这么做有一个很好的理由,但我不这么认为。 对于初学者来说,脚手架很难阅读和构建。

new SizedBox(
  width: 200.0,
  height: 100.0,
  child: ElevatedButton(
    child: Text('Blabla blablablablablablabla bla bla bla'),
    onPressed: _onButtonPressed,
  ),
),

当前回答

用Column PLUS包装你的ElevatedButton,为按钮添加样式的填充:

                          Column(
                            children: [
                              ElevatedButton(
                                  style: TextButton.styleFrom(
                                    backgroundColor: Colors.green,
                                    padding: const EdgeInsets.symmetric(
                                        horizontal: 20 * 1.5, vertical: 20),
                                  ),
                                  onPressed: () {},
                                  child: const Text('text')),],),

其他回答

如果你不想删除所有的按钮主题设置。




ButtonTheme.fromButtonThemeData(
  data: Theme.of(context).buttonTheme.copyWith(
                minWidth: 200.0,
                height: 100.0,,
              )
  child: RaisedButton(
    onPressed: () {},
    child: Text("test"),
  ),
);

全宽按钮的简短而甜蜜的解决方案:

Row(
  children: [
    Expanded(
      child: ElevatedButton(...),
    ),
  ],
)

新按钮TextButton, ElevatedButton, OutlinedButton等将以不同的方式改变。

我从这篇文章中发现了一种方法:你需要“收紧”按钮周围的约束框。

Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Kindacode.com'),
        ),
        body: Center(
          child: ConstrainedBox(
            constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 300, height: 200),
            child: ElevatedButton(
              child: Text('300 x 200'),
              onPressed: () {},
            ),
          ),
        ));
  }

在我的例子中(按钮是一个水平ListView的子),我必须用填充小部件包装按钮,并设置右/左填充。

      Padding(
        padding: const EdgeInsets.only(right: 50, left: 50),
        child: ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text("LOGOUT")),
      )

试试吧

Expanded(   
  child: RaisedButton(
    onPressed: _onButtonPressed,
    child: Text('Button1')
  )  
)