编辑: 我需要改变几个变量的值,因为他们通过计时器运行几次。我需要在计时器的每次迭代中不断更新值。我不能将值设置为final,因为这将阻止我更新值,但是我得到了我在下面的初始问题中描述的错误:

我之前写过如下内容:

我得到错误“不能引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量”。 这发生在名为price的double和名为priceObject的price上。你知道我为什么会有这个问题吗?我不明白为什么我要做最后申报。如果你能看到我在做什么,我要怎么做才能解决这个问题。

public static void main(String args[]) {

    int period = 2000;
    int delay = 2000;

    double lastPrice = 0;
    Price priceObject = new Price();
    double price = 0;

    Timer timer = new Timer();

    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
        public void run() {
            price = priceObject.getNextPrice(lastPrice);
            System.out.println();
            lastPrice = price;
        }
    }, delay, period);
}

当前回答

你能创建匿名内部类的lastPrice, priceObject和price字段吗?

其他回答

你能创建匿名内部类的lastPrice, priceObject和price字段吗?

使用匿名类时,只能从包含类中访问最终变量。因此,您需要声明正在使用的变量为final(这对您来说不是一个选项,因为您正在更改lastPrice和price),或者不要使用匿名类。

因此,您的选择是创建一个实际的内部类,您可以在其中传递变量并以正常方式使用它们

or:

对于你的lastPrice和price变量,有一个快速(在我看来很难看)的方法,就是像这样声明它

final double lastPrice[1];
final double price[1];

在匿名类中,你可以这样设置值

price[0] = priceObject.getNextPrice(lastPrice[0]);
System.out.println();
lastPrice[0] = price[0];

如果您想在匿名类中的方法调用中更改一个值,该“值”实际上是一个Future。所以,如果你用番石榴,你可以写

...
final SettableFuture<Integer> myvalue = SettableFuture<Integer>.create();
...
someclass.run(new Runnable(){

    public void run(){
        ...
        myvalue.set(value);
        ...
    }
 }

 return myvalue.get();

当我偶然发现这个问题时,我只是通过构造函数将对象传递给内部类。如果需要传递原语或不可变对象(如本例),则需要包装器类。

编辑:实际上,我根本不使用匿名类,而是一个适当的子类:

public class PriceData {
        private double lastPrice = 0;
        private double price = 0;

        public void setlastPrice(double lastPrice) {
            this.lastPrice = lastPrice;
        }

        public double getLastPrice() {
            return lastPrice;
        }

        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }

        public double getPrice() {
            return price;
        }
    }

    public class PriceTimerTask extends TimerTask {
        private PriceData priceData;
        private Price priceObject;

        public PriceTimerTask(PriceData priceData, Price priceObject) {
            this.priceData = priceData;
            this.priceObject = priceObject;
        }

        public void run() {
            priceData.setPrice(priceObject.getNextPrice(lastPrice));
            System.out.println();
            priceData.setLastPrice(priceData.getPrice());

        }
    }

    public static void main(String args[]) {

        int period = 2000;
        int delay = 2000;

        PriceData priceData = new PriceData();
        Price priceObject = new Price();

        Timer timer = new Timer();

        timer.scheduleAtFixedRate(new PriceTimerTask(priceData, priceObject), delay, period);
    }

为了解决上述问题,不同的语言做出了不同的决定。

对于Java,解决方案就像我们在本文中看到的那样。

对于c#,解决方案是允许副作用和引用捕获是唯一的选择。

对于c++ 11,解决方案是让程序员来做决定。他们可以选择通过值或引用来捕获。如果通过值捕获,则不会发生副作用,因为引用的变量实际上是不同的。如果通过引用捕获,可能会产生副作用,但程序员应该意识到这一点。