编辑: 我需要改变几个变量的值,因为他们通过计时器运行几次。我需要在计时器的每次迭代中不断更新值。我不能将值设置为final,因为这将阻止我更新值,但是我得到了我在下面的初始问题中描述的错误:

我之前写过如下内容:

我得到错误“不能引用在不同方法中定义的内部类中的非最终变量”。 这发生在名为price的double和名为priceObject的price上。你知道我为什么会有这个问题吗?我不明白为什么我要做最后申报。如果你能看到我在做什么,我要怎么做才能解决这个问题。

public static void main(String args[]) {

    int period = 2000;
    int delay = 2000;

    double lastPrice = 0;
    Price priceObject = new Price();
    double price = 0;

    Timer timer = new Timer();

    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
        public void run() {
            price = priceObject.getNextPrice(lastPrice);
            System.out.println();
            lastPrice = price;
        }
    }, delay, period);
}

当前回答

你可以在外部类之外声明变量。在此之后,您将能够从内部类中编辑变量。我有时会遇到类似的问题,而在android编码,所以我声明变量为全局,它为我工作。

其他回答

我注意到一个没有提到的解决方案(除非我错过了,如果我错过了,请纠正我)是使用类变量。尝试在一个方法中运行一个新线程时遇到了这个问题:new thread (){Do Something}。

从下面调用doSomething()将工作。你不一定要声明它为final,只需要改变变量的作用域,这样它就不会在内部类之前被收集。当然,除非您的流程非常庞大,改变范围可能会产生某种冲突。我不想让我的变量成为final,因为它绝不是final/constant。

public class Test
{

    protected String var1;
    protected String var2;

    public void doSomething()
    {
        new Thread()
        {
            public void run()
            {
                System.out.println("In Thread variable 1: " + var1);
                System.out.println("In Thread variable 2: " + var2);
            }
        }.start();
    }

}

这是另一种解释。考虑下面这个例子

public class Outer{
     public static void main(String[] args){
         Outer o = new Outer();
         o.m1();        
         o=null;
     }
     public void m1(){
         //int x = 10;
         class Inner{
             Thread t = new Thread(new Runnable(){
                 public void run(){
                     for(int i=0;i<10;i++){
                         try{
                             Thread.sleep(2000);                            
                         }catch(InterruptedException e){
                             //handle InterruptedException e
                         }
                         System.out.println("Thread t running");                             
                     }
                 }
             });
         }
         new Inner().t.start();
         System.out.println("m1 Completes");
    }
}

这里的输出是

m1完成

线程运行

线程运行

线程运行

................

现在方法m1()完成,我们将引用变量o赋值为空,现在外部类对象有资格进行GC,但内部类对象仍然存在,与正在运行的线程对象有(has - a)关系。没有外部类对象,就不可能存在m1()方法,没有m1()方法,就不可能存在它的局部变量,但如果内部类对象使用m1()方法的局部变量,那么一切都是不言自明的。

为了解决这个问题,我们必须创建一个局部变量的副本,然后必须用内部类对象将其复制到堆中,java只对final变量做了什么,因为它们实际上不是变量,它们像常量(一切都发生在编译时,而不是在运行时)。

当我偶然发现这个问题时,我只是通过构造函数将对象传递给内部类。如果需要传递原语或不可变对象(如本例),则需要包装器类。

编辑:实际上,我根本不使用匿名类,而是一个适当的子类:

public class PriceData {
        private double lastPrice = 0;
        private double price = 0;

        public void setlastPrice(double lastPrice) {
            this.lastPrice = lastPrice;
        }

        public double getLastPrice() {
            return lastPrice;
        }

        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }

        public double getPrice() {
            return price;
        }
    }

    public class PriceTimerTask extends TimerTask {
        private PriceData priceData;
        private Price priceObject;

        public PriceTimerTask(PriceData priceData, Price priceObject) {
            this.priceData = priceData;
            this.priceObject = priceObject;
        }

        public void run() {
            priceData.setPrice(priceObject.getNextPrice(lastPrice));
            System.out.println();
            priceData.setLastPrice(priceData.getPrice());

        }
    }

    public static void main(String args[]) {

        int period = 2000;
        int delay = 2000;

        PriceData priceData = new PriceData();
        Price priceObject = new Price();

        Timer timer = new Timer();

        timer.scheduleAtFixedRate(new PriceTimerTask(priceData, priceObject), delay, period);
    }

将该变量声明为静态变量,并使用className.variable在所需的方法中引用它

为了解决上述问题,不同的语言做出了不同的决定。

对于Java,解决方案就像我们在本文中看到的那样。

对于c#,解决方案是允许副作用和引用捕获是唯一的选择。

对于c++ 11,解决方案是让程序员来做决定。他们可以选择通过值或引用来捕获。如果通过值捕获,则不会发生副作用,因为引用的变量实际上是不同的。如果通过引用捕获,可能会产生副作用,但程序员应该意识到这一点。