内聚和耦合之间的区别是什么?
耦合和内聚如何导致软件设计的好坏?
举些什么例子来概括这两者之间的区别,以及它们对整体代码质量的影响?
内聚和耦合之间的区别是什么?
耦合和内聚如何导致软件设计的好坏?
举些什么例子来概括这两者之间的区别,以及它们对整体代码质量的影响?
当前回答
关于内聚的最好解释来自Bob叔叔的《Clean Code》:
类应该有少量的实例变量。类的每个方法都应该操作一个或多个这样的变量。一般来说,方法操作的变量越多,该方法与其类的内聚性就越强。每个方法使用每个变量的类具有最大的内聚性。
一般来说,创建这种最大限度内聚的类既不可取,也不可能;另一方面,我们希望内聚力高。当内聚性高时,这意味着类的方法和变量是相互依赖的,并作为一个逻辑整体挂在一起。
保持函数小和参数列表短的策略有时会导致由方法子集使用的实例变量激增。当这种情况发生时,几乎总是意味着至少有一个其他类试图从较大的类中退出。您应该尝试将变量和方法分离到两个或多个类中,以便新类更具内聚性。
其他回答
关于内聚的最好解释来自Bob叔叔的《Clean Code》:
类应该有少量的实例变量。类的每个方法都应该操作一个或多个这样的变量。一般来说,方法操作的变量越多,该方法与其类的内聚性就越强。每个方法使用每个变量的类具有最大的内聚性。
一般来说,创建这种最大限度内聚的类既不可取,也不可能;另一方面,我们希望内聚力高。当内聚性高时,这意味着类的方法和变量是相互依赖的,并作为一个逻辑整体挂在一起。
保持函数小和参数列表短的策略有时会导致由方法子集使用的实例变量激增。当这种情况发生时,几乎总是意味着至少有一个其他类试图从较大的类中退出。您应该尝试将变量和方法分离到两个或多个类中,以便新类更具内聚性。
我认为区别可以归结为以下几点:
内聚表示代码库的一部分在逻辑上形成单一原子单元的程度。 耦合表示单个单元独立于其他单元的程度。 在不破坏内聚的情况下存档完全解耦是不可能的,反之亦然。
在这篇博文中,我将对此进行更详细的描述。
理论的区别
凝聚力
内聚性是模块相对功能强度的表征。 内聚模块执行单一任务,几乎不需要与其他模块交互 程序其他部分的组件。 具有高内聚和低耦合的模块称为功能独立模块 其他模块。
衔接的分类
1.巧合2。逻辑3。时间4。程序5。沟通6。连续7。功能
耦合
耦合表示模块之间的相对依赖关系。 两个模块之间的耦合程度取决于它们的接口复杂性。
在软件工程中,内聚是指某个模块的元素属于一起的程度。因此,它是软件模块的源代码所表达的每个功能之间相关性的一种度量。
简单地说,耦合就是一个组件(再一次,想象一个类,尽管不一定)对另一个组件的内部工作方式或内部元素的了解程度,即它对另一个组件的了解程度。
我写了一篇关于这个的博客文章,如果你想用例子和图表来阅读更多的细节。我想它回答了你的大部分问题。
简单地说,内聚性表示代码库的一部分在逻辑上形成单个原子单元的程度。另一方面,耦合表示单个单元对其他单元的依赖程度。换句话说,它是两个或多个单元之间的连接数。数量越少,耦合越低。
本质上,高内聚意味着将代码库中相互关联的部分保存在一个地方。同时,低耦合是关于尽可能多地分离代码库中不相关的部分。
从内聚和耦合角度来看的代码类型:
理想是遵循指导方针的代码。它是松散耦合和高度内聚的。我们可以用下图来说明这样的代码:
God Object是引入高内聚和高耦合的结果。它是一种反模式,基本上代表一段一次性完成所有工作的代码: 当不同类或模块之间的边界选择不当时,就会出现选择不当的情况
破坏性解耦是最有趣的一种。当程序员试图解耦代码库时,有时会发生这种情况,以至于代码完全失去了重点:
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