我知道有很多关于这两种模式之间差异的帖子,但有一些东西我找不到。

From what I have been reading, I see that the factory method pattern allows you to define how to create a single concrete product but hiding the implementation from the client as they will see a generic product. My first question is about the abstract factory. Is its role to allow you to create families of concrete objects in (that can depend on what specific factory you use) rather than just a single concrete object? Does the abstract factory only return one very large object or many objects depending on what methods you call?

我最后两个问题是关于一句我在很多地方都见过的引语,我不能完全理解:

两者之间的一个区别是 使用抽象工厂模式,a 类委托的责任 对象实例化到另一个对象 通过合成,而工厂 方法模式使用继承和 类依赖于子类来处理 所需的对象实例化。

我的理解是,工厂方法模式有一个Creator接口,它将使ConcreteCreator负责知道要实例化哪个ConcreteProduct。这就是使用继承来处理对象实例化的意思吗?

现在,关于引用,抽象工厂模式是如何通过组合将对象实例化的责任委托给另一个对象的?这是什么意思?在我看来,抽象工厂模式似乎也使用继承来完成构造过程,但我仍然在学习这些模式。

任何帮助,特别是最后一个问题,将非常感激。


当前回答

让我们明确一点,在生产代码中,大多数时候我们使用抽象工厂模式,因为类A是用接口b编程的,而A需要创建b的实例,因此A必须有一个工厂对象来生成b的实例,因此A不依赖于b的任何具体实例,希望它有帮助。

其他回答

请允许我准确地说。大多数答案都已经解释过了,还提供了图表和例子。

所以我的回答就是一句话。我的原话是:“抽象工厂模式在抽象层上添加了多个工厂方法实现。它意味着一个抽象工厂包含或组合一个或多个工厂方法模式。

My conclusion: there is no difference. Why? Because I cannot see any justification to equip objects other than factories with factory methods - otherwise you get a violation of the separation of responsibility principle. In addition, I cannot see any difference between a factory with a single factory method and a factory with multiple factory methods: both create "families of related objects" unless anyone can prove that a single-family-member family is not a family. Or a collection that contains a single item is not a collection.

两者的区别

“工厂方法”和“抽象工厂”的主要区别在于,工厂方法是方法,而抽象工厂是对象。我想很多人都把这两个词搞混了,开始交替使用。我记得当我学习它们的时候,我很难找到它们之间的确切区别。

因为工厂方法只是一个方法,它可以在子类中被重写,因此引用的后半部分:

... 工厂方法模式使用的 继承并依赖于一个子类 来处理所需的对象 实例化。

引用假设对象在这里调用自己的工厂方法。因此,唯一可以改变返回值的是子类。

抽象工厂是一个具有多个工厂方法的对象。看看你引言的前半部分:

... 使用抽象工厂模式,一个类 委托对象的职责 实例化到另一个对象 作文……

他们说的是,有一个对象A,想要创建一个Foo对象。而不是创建Foo对象本身(例如,使用工厂方法),它将获得一个不同的对象(抽象工厂)来创建Foo对象。

代码示例

为了向你展示区别,这里有一个正在使用的工厂方法:

class A {
    public void doSomething() {
        Foo f = makeFoo();
        f.whatever();   
    }

    protected Foo makeFoo() {
        return new RegularFoo();
    }
}

class B extends A {
    protected Foo makeFoo() {
        //subclass is overriding the factory method 
        //to return something different
        return new SpecialFoo();
    }
}

这是一个正在使用的抽象工厂:

class A {
    private Factory factory;

    public A(Factory factory) {
        this.factory = factory;
    }

    public void doSomething() {
        //The concrete class of "f" depends on the concrete class
        //of the factory passed into the constructor. If you provide a
        //different factory, you get a different Foo object.
        Foo f = factory.makeFoo();
        f.whatever();
    }
}

interface Factory {
    Foo makeFoo();
    Bar makeBar();
    Aycufcn makeAmbiguousYetCommonlyUsedFakeClassName();
}

//need to make concrete factories that implement the "Factory" interface here

抽象工厂创建了一个基类,其抽象方法定义了应该创建的对象的方法。派生基类的每个工厂类都可以创建每种对象类型的自己的实现。

工厂方法只是一个用于在类中创建对象的简单方法。它通常添加在聚合根中(Order类有一个名为CreateOrderLine的方法)

抽象工厂

在下面的示例中,我们设计了一个接口,这样我们就可以将队列创建与消息传递系统分离,因此可以为不同的队列系统创建实现,而不必更改代码库。

interface IMessageQueueFactory
{
  IMessageQueue CreateOutboundQueue(string name);
  IMessageQueue CreateReplyQueue(string name);
}

public class AzureServiceBusQueueFactory : IMessageQueueFactory
{
      IMessageQueue CreateOutboundQueue(string name)
      {
           //init queue
           return new AzureMessageQueue(/*....*/);
      }

      IMessageQueue CreateReplyQueue(string name)
      {
           //init response queue
           return new AzureResponseMessageQueue(/*....*/);
      }

}

public class MsmqFactory : IMessageQueueFactory
{
      IMessageQueue CreateOutboundQueue(string name)
      {
           //init queue
           return new MsmqMessageQueue(/*....*/);
      }

      IMessageQueue CreateReplyQueue(string name)
      {
           //init response queue
           return new MsmqResponseMessageQueue(/*....*/);
      }
}

工厂方法

HTTP服务器的问题在于,我们总是需要为每个请求提供响应。

public interface IHttpRequest
{
    // .. all other methods ..

    IHttpResponse CreateResponse(int httpStatusCode);
}

如果没有工厂方法,HTTP服务器用户(即程序员)将被迫使用特定于实现的类,这就违背了IHttpRequest接口的目的。

因此,我们引入工厂方法,以便响应类的创建也被抽象出来。

总结

区别在于,包含工厂方法的类的预期目的不是创建对象,而抽象工厂应该只用于创建对象。

使用工厂方法时应该小心,因为在创建对象时很容易破坏LSP(里斯科夫替换原则)。

有相当多的定义。基本上,描述工厂模式的三种常用方法是

简单的工厂

基于条件的简单对象创建方法/类。

工厂方法

使用子类提供实现的工厂方法设计模式。

抽象工厂

抽象工厂设计模式产生相关或依赖的对象族,而不指定它们的具体类。

下面的链接非常有用-工厂比较-重构。guru