我知道有很多关于这两种模式之间差异的帖子,但有一些东西我找不到。

From what I have been reading, I see that the factory method pattern allows you to define how to create a single concrete product but hiding the implementation from the client as they will see a generic product. My first question is about the abstract factory. Is its role to allow you to create families of concrete objects in (that can depend on what specific factory you use) rather than just a single concrete object? Does the abstract factory only return one very large object or many objects depending on what methods you call?

我最后两个问题是关于一句我在很多地方都见过的引语,我不能完全理解:

两者之间的一个区别是 使用抽象工厂模式,a 类委托的责任 对象实例化到另一个对象 通过合成,而工厂 方法模式使用继承和 类依赖于子类来处理 所需的对象实例化。

我的理解是,工厂方法模式有一个Creator接口,它将使ConcreteCreator负责知道要实例化哪个ConcreteProduct。这就是使用继承来处理对象实例化的意思吗?

现在,关于引用,抽象工厂模式是如何通过组合将对象实例化的责任委托给另一个对象的?这是什么意思?在我看来,抽象工厂模式似乎也使用继承来完成构造过程,但我仍然在学习这些模式。

任何帮助,特别是最后一个问题,将非常感激。


当前回答

比起工厂方法,我更喜欢抽象工厂。从Tom Dalling上面的例子(顺便说一句,解释得很好)中,我们可以看到抽象工厂是更可组合的,因为我们所需要做的只是将一个不同的工厂传递给构造函数(这里使用构造函数依赖注入)。但是工厂方法要求我们引入一个新类(需要管理更多的东西)并使用子类化。总是选择组合而不是继承。

其他回答

有相当多的定义。基本上,描述工厂模式的三种常用方法是

简单的工厂

基于条件的简单对象创建方法/类。

工厂方法

使用子类提供实现的工厂方法设计模式。

抽象工厂

抽象工厂设计模式产生相关或依赖的对象族,而不指定它们的具体类。

下面的链接非常有用-工厂比较-重构。guru

之前的很多回答都没有提供抽象工厂和工厂方法模式之间的代码比较。下面是我试图用Java来解释它。我希望它能帮助那些需要简单解释的人。

正如GoF所言:抽象工厂提供了一个接口,无需指定就可以创建相关或依赖的对象族 具体的阶级。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ZooFactory zooFactory = new HerbivoreZooFactory();
        Animal animal1 = zooFactory.animal1();
        Animal animal2 = zooFactory.animal2();
        animal1.sound();
        animal2.sound();

        System.out.println();

        AnimalFactory animalFactory = new CowAnimalFactory();
        Animal animal = animalFactory.createAnimal();
        animal.sound();
    }
}

public interface Animal {
    public void sound();
}

public class Cow implements Animal {

    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Cow moos");
    }
}

public class Deer implements Animal {

    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Deer grunts");
    }

}

public class Hyena implements Animal {

    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Hyena.java");
    }

}

public class Lion implements Animal {

    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Lion roars");
    }

}

public interface ZooFactory {
    Animal animal1();

    Animal animal2();
}

public class CarnivoreZooFactory implements ZooFactory {

    @Override
    public Animal animal1() {
        return new Lion();
    }

    @Override
    public Animal animal2() {
        return new Hyena();
    }

}

public class HerbivoreZooFactory implements ZooFactory {

    @Override
    public Animal animal1() {
        return new Cow();
    }

    @Override
    public Animal animal2() {
        return new Deer();
    }

}

public interface AnimalFactory {
    public Animal createAnimal();
}

public class CowAnimalFactory implements AnimalFactory {

    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Cow();
    }

}

public class DeerAnimalFactory implements AnimalFactory {

    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Deer();
    }

}

public class HyenaAnimalFactory implements AnimalFactory {

    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Hyena();
    }

}

public class LionAnimalFactory implements AnimalFactory {

    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Lion();
    }

}

抽象工厂:工厂中的工厂;将独立但相关/依赖的工厂分组在一起,而不指定它们的具体类的工厂。 抽象工厂实例

Factory:它提供了一种将实例化逻辑委托给子类的方法。 工厂模式示例

工厂方法依赖于继承:对象创建被委托给子类,子类实现了工厂方法来创建对象。

抽象工厂依赖于对象组合:对象创建是在工厂接口中公开的方法中实现的。

工厂和抽象工厂模式的高级图表,

有关Factory方法的更多信息,请参阅本文。

有关抽象工厂方法的更多信息,请参阅本文。

比起工厂方法,我更喜欢抽象工厂。从Tom Dalling上面的例子(顺便说一句,解释得很好)中,我们可以看到抽象工厂是更可组合的,因为我们所需要做的只是将一个不同的工厂传递给构造函数(这里使用构造函数依赖注入)。但是工厂方法要求我们引入一个新类(需要管理更多的东西)并使用子类化。总是选择组合而不是继承。