C没有任何内置布尔类型。在C语言中使用它们的最佳方式是什么?
当前回答
如果使用C99,则可以使用_Bool类型。不需要#includes。不过,您确实需要将其视为整数,其中1为真,0为假。
然后可以定义TRUE和FALSE。
_Bool this_is_a_Boolean_var = 1;
//or using it with true and false
#define TRUE 1
#define FALSE 0
_Bool var = TRUE;
其他回答
您可以使用一个字符或另一个小数字容器。
伪码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
char bValue = TRUE;
如果使用C99,则可以使用_Bool类型。不需要#includes。不过,您确实需要将其视为整数,其中1为真,0为假。
然后可以定义TRUE和FALSE。
_Bool this_is_a_Boolean_var = 1;
//or using it with true and false
#define TRUE 1
#define FALSE 0
_Bool var = TRUE;
关于C中布尔值的几点思考:
我已经足够老了,我只使用纯int作为布尔类型,没有任何typedef或true/false值的特殊定义或枚举。如果你遵循我下面的建议,不要与布尔常量进行比较,那么你只需要使用0/1来初始化标志。然而,这种方法在现代可能被认为过于反动。在这种情况下,肯定应该使用<stdbool.h>,因为它至少有标准化的好处。
无论调用什么布尔常量,都只能用于初始化。永远不要写类似的东西
if (ready == TRUE) ...
while (empty == FALSE) ...
这些总是可以被更清晰的
if (ready) ...
while (!empty) ...
请注意,这些事实上可以合理且可以理解地大声读出。
给布尔变量取正名,即full而不是notfull。后者导致代码难以容易阅读。比较
if (full) ...
if (!full) ...
with
if (!notfull) ...
if (notfull) ...
前一对都读得很自然,而!notfull虽然读起来很别扭,但在更复杂的布尔表达式中会变得更糟。
通常应避免布尔参数。考虑这样定义的函数
void foo(bool option) { ... }
在函数的主体中,参数的含义非常清楚,因为它有一个方便且希望有意义的名称。但是,呼叫站点看起来像
foo(TRUE);
foo(FALSE):
在这里,如果不总是查看函数定义或声明,基本上不可能知道参数的含义,如果添加更多布尔参数,情况会变得更糟。我建议
typedef enum { OPT_ON, OPT_OFF } foo_option;
void foo(foo_option option);
or
#define OPT_ON true
#define OPT_OFF false
void foo(bool option) { ... }
无论哪种情况,呼叫站点现在看起来都是
foo(OPT_ON);
foo(OPT_OFF);
读者至少有机会在不理解foo定义的情况下理解它。
如果允许您使用C99,这只是对其他答案的补充和一些澄清。
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
| Name | Characteristic | Dependence in stdbool.h | Value |
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
| _Bool | Native type | Don't need header | |
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
| bool | Macro | Yes | Translate to _Bool |
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
| true | Macro | Yes | Translate to 1 |
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
| false | Macro | Yes | Translate to 0 |
+-------+----------------+-------------------------+--------------------+
我的一些偏好:
_布尔还是布尔?两者都很好,但bool看起来比关键字_bool更好。bool和_bool的接受值为:false或true。指定0或1而不是false或true是有效的,但更难阅读和理解逻辑流。
标准中的一些信息:
_Bool不是无符号整数,而是无符号整数类型组的一部分。它足够大,可以保存值0或1。不要,但是的,你可以重新定义bool true和false,但肯定不是个好主意。这种能力被认为是过时的,将来将被删除。将标量类型(算术类型和指针类型)赋给_Bool或Bool,如果标量值等于0或与0比较,则为0,否则结果为1:_Bool x=9;当分配给x时,9被转换为1。_Bool是1字节(8位),通常程序员会尝试使用其他位,但不建议使用,因为唯一的保证是只使用一位来存储数据,而不是像具有8位可用的类型字符那样。
以下是我使用的版本:
typedef enum { false = 0, true = !false } bool;
因为false只有一个值,但逻辑true可以有多个值,但是技术将true设置为编译器将使用的与false相反的值。
这解决了某些人编码的问题,这些问题可以归结为:
if (true == !false)
我想我们都会同意,这不是一个好的做法,但为了一次性的“真=!假”,我们消除了这个问题。
[编辑]最后我使用了:
typedef enum { myfalse = 0, mytrue = !myfalse } mybool;
以避免与定义true和false的其他方案的名称冲突。但这一概念保持不变。
[EDIT]要显示整数到布尔值的转换:
mybool somebool;
int someint = 5;
somebool = !!someint;
第一个(最右边)!将非零整数转换为0,然后是第二个(最左边)!将0转换为myfalse值。我将把它作为练习留给读者来转换一个零整数。
[编辑]当需要特定值时,我的风格是在枚举中使用值的显式设置,即使默认值相同。示例:因为false需要为零,所以我使用false=0,而不是false,
[编辑]演示如何在使用gcc编译时限制枚举的大小:
typedef __attribute__((__packed__)) enum { myfalse = 0, mytrue = !myfalse } mybool;
也就是说,如果有人这样做:
struct mystruct {
mybool somebool1;
mybool somebool2;
mybool somebool3;
mybool somebool4;
}
结构的大小将是4字节而不是16字节。