Android Studio现在在21+上支持矢量资产,并将在编译时为低版本生成png。我有一个矢量资产(来自材质图标),我想改变填充颜色。这适用于21+,但生成的png不改变颜色。有办法做到这一点吗?

<vector android:height="48dp" android:viewportHeight="24.0"
android:viewportWidth="24.0" android:width="48dp" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<path android:fillColor="@color/primary" android:pathData="M9,16.17L4.83,12l-1.42,1.41L9,19 21,7l-1.41,-1.41z"/>


当前回答

use

android:drawableTint="@color/primary"

在activity_main.xml

其他回答

不要直接编辑矢量资产。如果你在ImageButton中使用矢量绘图,只需在android:tint中选择你的颜色。

<ImageButton
        android:layout_width="48dp"
        android:layout_height="48dp"
        android:id="@+id/button"
        android:src="@drawable/ic_more_vert_24dp"
        android:tint="@color/primary" />

对于那些不使用ImageView的人,下面的工作为我在一个普通的视图(因此行为应该复制在任何类型的视图)

<View
    android:background="@drawable/ic_reset"
    android:backgroundTint="@color/colorLightText" />

要改变矢量图像的颜色,你可以直接使用android:tint="@color/colorAccent"

<ImageView
        android:id="@+id/ivVectorImage"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/ic_account_circle_black_24dp"
        android:tint="@color/colorAccent" />

以编程方式改变颜色

ImageView ivVectorImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivVectorImage);
ivVectorImage.setColorFilter(getResources().getColor(R.color.colorPrimary));

use

android:drawableTint="@color/primary"

在activity_main.xml

将这个库添加到Gradle中,以启用旧android设备中的颜色向量可绘制。

compile 'com.android.support:palette-v7:26.0.0-alpha1'

和重新同步gradle。我认为这会解决问题。