如何在c#中做“内联函数”?我想我不明白这个概念。它们像匿名方法吗?比如函数?
注意:答案几乎完全涉及内联函数的能力,即。用被调用者的主体替换函数调用站点的手册或编译器优化。如果你对匿名(又名lambda)函数感兴趣,请参阅@jalf的回答或每个人都在谈论的“lambda”是什么?
如何在c#中做“内联函数”?我想我不明白这个概念。它们像匿名方法吗?比如函数?
注意:答案几乎完全涉及内联函数的能力,即。用被调用者的主体替换函数调用站点的手册或编译器优化。如果你对匿名(又名lambda)函数感兴趣,请参阅@jalf的回答或每个人都在谈论的“lambda”是什么?
当前回答
你是指c++意义上的内联函数吗?其中一个正常函数的内容被自动内联复制到callsite?最终的结果是,在调用函数时实际上不会发生函数调用。
例子:
inline int Add(int left, int right) { return left + right; }
如果是,那么没有,c#中没有与之等价的东西。
或者你是指在另一个函数中声明的函数吗?如果是的话,c#通过匿名方法或lambda表达式来支持。
例子:
static void Example() {
Func<int,int,int> add = (x,y) => x + y;
var result = add(4,6); // 10
}
其他回答
更新:根据konrad.kruczynski的回答,以下情况适用于。net 4.0及以下版本。
你可以使用MethodImplAttribute类来防止一个方法被内联…
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
void SomeMethod()
{
// ...
}
...但是没有办法做相反的事情,强迫它内联。
The statement "its best to leave these things alone and let the compiler do the work.." (Cody Brocious) is complete rubish. I have been programming high performance game code for 20 years, and I have yet to come across a compiler that is 'smart enough' to know which code should be inlined (functions) or not. It would be useful to have a "inline" statement in c#, truth is that the compiler just doesnt have all the information it needs to determine which function should be always inlined or not without the "inline" hint. Sure if the function is small (accessor) then it might be automatically inlined, but what if it is a few lines of code? Nonesense, the compiler has no way of knowing, you cant just leave that up to the compiler for optimized code (beyond algorithims).
内联方法只是一种编译器优化,将函数的代码滚入调用方。
在c#中没有这样做的机制,在支持它们的语言中应该谨慎使用它们——如果你不知道为什么应该在某个地方使用它们,那么就不应该使用它们。
编辑:要澄清的是,有两个主要原因需要谨慎使用:
在不必要的情况下使用内联可以很容易地生成大量二进制文件 从性能的角度来看,编译器往往比您更了解什么时候应该内联
最好不去管它,让编译器完成它的工作,然后进行分析并确定内联是否是最适合您的解决方案。当然,有些东西内联是有意义的(特别是数学运算符),但让编译器处理通常是最佳实践。
你是指c++意义上的内联函数吗?其中一个正常函数的内容被自动内联复制到callsite?最终的结果是,在调用函数时实际上不会发生函数调用。
例子:
inline int Add(int left, int right) { return left + right; }
如果是,那么没有,c#中没有与之等价的东西。
或者你是指在另一个函数中声明的函数吗?如果是的话,c#通过匿名方法或lambda表达式来支持。
例子:
static void Example() {
Func<int,int,int> add = (x,y) => x + y;
var result = add(4,6); // 10
}
你把两个不同的概念混在一起了。函数内联是对语义没有影响的编译器优化。不管函数是否内联,它的行为都是一样的。
另一方面,lambda函数纯粹是一个语义概念。对于它们应该如何实现或执行没有要求,只要它们遵循语言规范中规定的行为即可。如果JIT编译器喜欢,它们可以内联,如果不喜欢,则不可以。
c#中没有内联关键字,因为这是一种通常可以留给编译器的优化,尤其是在JIT语言中。JIT编译器可以访问运行时统计信息,这使它能够比编写代码时更有效地决定内联哪些内容。函数将内联,如果编译器决定,没有什么你可以做的任何方式。:)