我在Windows上的Wing IDE内部运行PyLint。我有一个子目录(包)在我的项目和包内,我从顶层导入一个模块,即。

__init__.py
myapp.py
one.py
subdir\
    __init__.py
    two.py

在two.py中,我导入了一个,这在运行时工作得很好,因为顶层目录(myapp.py从其中运行)在Python路径中。然而,当我在two.py上运行PyLint时,它会给我一个错误:

F0401: Unable to import 'one'

我怎么解决这个问题?


当前回答

这些都对我有用!

.pylintrc

[MASTER]
; init-hook='import sys; sys.path.append("./venv/lib/python3.8/site-packages")'

; or
init-hook='import sys; sys.path.append(f"./venv/lib/python{sys.version[:3]}/site-packages");'

; or
;init-hook='from distutils.sysconfig import get_python_lib; sys.path.append(get_python_lib())'

; or
; init-hook='import site; sys.path.append(site.getsitepackages()[0])'

其他回答

把另一个可能的答案扔到堆里。我尝试了这里提供的许多解决方案。要么是我做错了,要么是我的pylint导入错误是由其他原因引起的。不管怎样,我的解决方法非常简单。

解决方案:重新安装包含您无法导入的所有模块的包(PyPi包而不是pip包),然后重新安装pylint,以便pylint和这些模块由相同的pip安装。

对我来说,拥有正确的目录并不管用。我从另一个关于他的问题的帖子中得到了这个想法。

只需将此代码添加到.vscode/settings。json文件

,"python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"

这将通知pylint的位置(这是python的错误检查器)

如果使用vscode,请确保包目录不在_pychache__目录中。

首先,进入VS Code,然后按“ctrl + shift + p”

然后搜索settings.json

然后将下面的代码粘贴到设置中。我希望问题能够解决。

{

"python.pythonPath": "venv/bin/python",
"python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"

}

我必须更新系统PYTHONPATH变量来添加我的应用程序引擎路径。在我的例子中,我只需要编辑我的~/。Bashrc文件,并添加以下行:

出口到PYTHONPATH = $ PYTHONPATH: /道路/ / google_appengine_folder

事实上,我尝试先设置init-hook,但这并没有在我的代码库中始终解决这个问题(不确定为什么)。一旦我将它添加到系统路径(一般来说可能是一个好主意),我的问题就消失了。