我在Windows上的Wing IDE内部运行PyLint。我有一个子目录(包)在我的项目和包内,我从顶层导入一个模块,即。

__init__.py
myapp.py
one.py
subdir\
    __init__.py
    two.py

在two.py中,我导入了一个,这在运行时工作得很好,因为顶层目录(myapp.py从其中运行)在Python路径中。然而,当我在two.py上运行PyLint时,它会给我一个错误:

F0401: Unable to import 'one'

我怎么解决这个问题?


当前回答

如果您想从交给pylint的当前模块/文件开始查找模块的根,可以使用这个方法。

[MASTER]
init-hook=sys.path += [os.path.abspath(os.path.join(os.path.sep, *sys.argv[-1].split(os.sep)[:i])) for i, _ in enumerate(sys.argv[-1].split(os.sep)) if os.path.isdir(os.path.abspath(os.path.join(os.path.sep, *sys.argv[-1].split(os.sep)[:i], '.git')))][::-1]

如果你有一个python模块~/code/mymodule/,它的顶级目录布局是这样的

~/code/mymodule/
├── .pylintrc
├── mymodule/
│   └── src.py
└── tests/
    └── test_src.py

然后这将把~/code/mymodule/添加到你的python路径中,并允许pylint在你的IDE中运行,即使你正在导入mymodule。SRC在tests/test_src.py中。

你可以用.pylintrc来代替检查,但当涉及到python模块的根目录时,git目录通常是你想要的。

在你问之前

使用import sys, os;Sys.path.append(…)缺少一些东西来证明我的答案的格式。我通常不这样写代码,但在这种情况下,您将受困于处理pylintrc配置解析器和求值器的局限性。它实际上是在init_hook回调的上下文中运行exec,因此任何导入pathlib的尝试,使用多行语句,将一些东西存储到变量中,等等,都不会工作。

我的代码的一种不那么恶心的形式可能是这样的:

import os
import sys

def look_for_git_dirs(filename):
    has_git_dir = []
    filename_parts = filename.split(os.sep)
    for i, _ in enumerate(filename_parts):
        filename_part = os.path.abspath(os.path.join(os.path.sep, *filename_parts[:i]))
        if os.path.isdir(os.path.join(filename_part, '.git')):
            has_git_dir.append(filename_part)
    return has_git_dir[::-1]

# don't use .append() in case there's < 1 or > 1 matches found
sys.path += look_for_git_dirs(sys.argv[-1])

我希望我可以使用pathlib.Path(文件名)。父母们,这样事情就容易多了。

其他回答

如果使用vscode,请确保包目录不在_pychache__目录中。

1)系统。Path是一个列表。

2)有时问题出在系统。Path不是你的virtualenv。路径,你想在你的virtualenv中使用pylint

3)就像上面说的,使用init-hook(注意' and " pylint的解析是严格的)

[Master]
init-hook='sys.path = ["/path/myapps/bin/", "/path/to/myapps/lib/python3.3/site-packages/", ... many paths here])'

or

[Master]
init-hook='sys.path = list(); sys.path.append("/path/to/foo")'

.. 而且

pylint --rcfile /path/to/pylintrc /path/to/module.py

如果你使用的是Windows:

获取刚刚创建的虚拟环境中python.exe的路径 它应该像这样Z:\YourProjectFolder\Scripts\python.exe 然后转到vscode,编辑user settings.json 添加这一行:"python。pythonPath环境”:“Z: \ \ YourProjectFolder \ \ \ \ python.exe脚本” 保存它,这应该可以解决问题 注意:在json文件中使用双反斜杠而不是单反斜杠

{
    "python.pythonPath": "Z:\\YourProjectFolder\\Scripts\\python.exe"
}

只需将此代码添加到.vscode/settings。json文件

,"python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"

这将通知pylint的位置(这是python的错误检查器)

把另一个可能的答案扔到堆里。我尝试了这里提供的许多解决方案。要么是我做错了,要么是我的pylint导入错误是由其他原因引起的。不管怎样,我的解决方法非常简单。

解决方案:重新安装包含您无法导入的所有模块的包(PyPi包而不是pip包),然后重新安装pylint,以便pylint和这些模块由相同的pip安装。

对我来说,拥有正确的目录并不管用。我从另一个关于他的问题的帖子中得到了这个想法。