我开始在Visual c++和我想知道如何保持控制台窗口。

例如,这将是一个典型的“hello world”应用程序:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    cout << "Hello World";
    return 0;
}

我漏了哪一行?


当前回答

另一个选择:

#ifdef _WIN32
#define MAINRET system("pause");return 0
#else
#define MAINRET return 0
#endif

主要:

int main(int argc, char* argv[]) {
    MAINRET;
}

其他回答

我也有同样的问题;在我的应用程序中有多个exit()点,没有办法知道它到底在哪里退出,然后我发现了这一点:

atexit(system("pause"));

or

atexit(cin.get());

这样,无论我们退出程序的哪个位置,它都会停止。

另一种选择是使用

#include <process.h>
system("pause");

虽然这不是很可移植,因为它只能在Windows上工作,但它会自动打印

按任意键继续…

下面是一种不修改任何代码而保持命令窗口打开的方法:

在Visual Studio中,打开项目属性页-> Debugging。

命令:输入$(ComSpec)

命令参数:输入/k $(TargetPath)。将任何参数附加到您自己的应用程序。

现在F5或Ctrl-F5在一个新窗口中执行Windows/System32/cmd.exe,并且/k确保在执行完成后命令提示符保持打开。

缺点是执行不会在断点处停止。

我的观点:

选择1:在main()的末尾添加断点

选择2:在返回0之前添加这段代码:

std::cout << "Press ENTER to continue..."; //So the User knows what to do
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');

对于std::numeric_limits,您需要包含<iomanip>

对于makefile项目,被接受的解决方案失败了,原因是Visual Studio中的一个bug(这个bug至少在2012版之前都存在-我还没有测试2013版)。这里详细介绍了这个错误。

为了在makefile项目的程序终止后让控制台暂停,执行以下步骤(这可能与2010 - 2012以外的版本有所不同):

1)将/子系统:CONSOLE传递给链接器。-编辑:见下文。

2)在文本编辑器中打开项目文件(.vcxproj)。

3)在根<project>标签内,插入以下内容:

< ItemDefinitionGroup > <链接> < SubSystem >控制台< / SubSystem > < /链接> < / ItemDefinitionGroup >

4)重新加载解决方案中的项目。

5)不调试运行程序(CTRL + F5)。

编辑:

根据我下面的评论,设置链接器选项/子系统:CONSOLE实际上与makefile项目无关(如果你使用的是MSVC以外的编译器,甚至不一定可能)。重要的是将设置添加到.vcxproj文件中,就像上面的第3步一样。