我开始在Visual c++和我想知道如何保持控制台窗口。

例如,这将是一个典型的“hello world”应用程序:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    cout << "Hello World";
    return 0;
}

我漏了哪一行?


当前回答

我也有同样的问题;在我的应用程序中有多个exit()点,没有办法知道它到底在哪里退出,然后我发现了这一点:

atexit(system("pause"));

or

atexit(cin.get());

这样,无论我们退出程序的哪个位置,它都会停止。

其他回答

在main()的结束大括号上放置断点。即使有多个return语句,它也会被绊倒。唯一的缺点是对exit()的调用不会被捕获。

如果你没有调试,按照Zoidberg回答中的建议,用Ctrl+F5来启动你的程序,而不是只用F5。

只需在_tmain方法的右括号中添加一个断点。这是一种更简单的方法,而且你不需要为了调试而添加代码。

正如一些人已经指出的那样,zoidberg的解决方案没有附加调试器,这是您通常不希望看到的。

在我看来,最好的选择是相应地配置你的VS(从VS 2017开始),通过到工具>选项>调试>通用。在这里,您取消选中“调试停止时自动关闭控制台”(在最底部),在您的情况下,可能选中了该选项。

用Ctrl+F5启动项目,而不是只用F5。

控制台窗口现在将保持打开,按任意键继续…程序退出后的消息。

注意,这需要Console(/子系统:Console)链接器选项,您可以如下方式启用该选项:

Open up your project, and go to the Solution Explorer. If you're following along with me in K&R, your "Solution" will be 'hello' with 1 project under it, also 'hello' in bold. Right click on the 'hello" (or whatever your project name is.) Choose "Properties" from the context menu. Choose Configuration Properties>Linker>System. For the "Subsystem" property in the right-hand pane, click the drop-down box in the right hand column. Choose "Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)" Click Apply, wait for it to finish doing whatever it does, then click OK. (If "Apply" is grayed out, choose some other subsystem option, click Apply, then go back and apply the console option. My experience is that OK by itself won't work.)

CTRL-F5和子系统提示一起工作;它们不是独立的选项。

(来自http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vcprerelease/thread/21073093-516c-49d2-81c7-d960f6dc2ac6的DJMorreTX提供)

我包含#include <conio.h>,然后添加getch();就在返回0之前;线。这是我在学校学到的。我看上面提到的方法有很大不同。