我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。

我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?

我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。

任何帮助都将不胜感激。


当前回答

我们对KeyboardWillHideNotification的定义做了一些改变。

此解决方案适用于Swift 4.2:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)


@objc func keyboardWillShow(_ notification:Notification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
    }
}

@objc func keyboardWillHide(_ notification:Notification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
    }
}

其他回答

将这个添加到你的视图控制器中。效果非常好。只是调整数值。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()        
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil);
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name:NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil);
}

@objc func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
    self.view.frame.origin.y -= 150
}
@objc func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
    self.view.frame.origin.y += 150
}

我看到所有的答案都是通过键盘高度的值移动视图本身。好吧,我有一个详细的答案,这可能是有用的,如果你正在使用约束即自动布局,移动一个视图通过改变其约束值(底部或顶部约束为例)由一个预定义的值或你可以使用键盘大小值。

在这个例子中,我使用底部约束从文本字段到底部布局视图的初始值为175。

@IBOutlet weak var bottomConstraint: NSLayoutConstraint!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()        
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil);
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil);
}

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    //To retrieve keyboard size, uncomment following line
    //let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
    bottomConstraint.constant = 260
    UIView.animateWithDuration(0.3) {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    //To retrieve keyboard size, uncomment following line
    //let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue()
    bottomConstraint.constant = 175
    UIView.animateWithDuration(0.3) {
        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}

我对初学者的两点建议: 在上面的例子中,有人改变坐标,其他人使用“自动调整蒙版”和其他约束:

正如苹果所说,不要将这三种逻辑混合在一起。 如果你在故事板中有约束,不要尝试改变x/y。这绝对行不通。

对于黑屏错误(Swift 4和4.2)。

我解决了黑屏的问题。在验证方案中,敲击后键盘高度变化,导致黑屏。

必须使用UIKeyboardFrameEndUserInfoKey而不是UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey

var isKeyboardAppear = false

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad() 
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if !isKeyboardAppear {
        if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
            if self.view.frame.origin.y == 0{
                self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
            }
        }
        isKeyboardAppear = true
    }
}

@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    if isKeyboardAppear {
        if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
            if self.view.frame.origin.y != 0{
                self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
            }
        }
         isKeyboardAppear = false
    }
}

由于在Combine中没有如何做到这一点的答案,这里是我使用的方法。

我们创建一个发布者来监听通知,显示和隐藏。 为了显示,我们从通知userInfo中获取键盘帧,并检查当前活动响应器是否包含在其中。如果被覆盖,返回键盘帧高度。如果它没有被覆盖,返回0,我们不想移动帧。对于隐藏通知,我们简单地返回0。

private var keyboardHeightPublisher: AnyPublisher<CGFloat, Never> {
    Publishers.Merge(
        NotificationCenter.default
            .publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
            .compactMap { $0.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect }
            .map { $0.intersects(self.view.firstResponder!.frame) ? $0.height : 0 }
            .map { $0 * -1 },
        NotificationCenter.default
            .publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
            .map { _ in CGFloat(0) }
    ).eraseToAnyPublisher()
}

在viewDidLoad中,我们只需订阅发布者,相应地改变视图框架。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    keyboardHeightPublisher.sink{ [weak self] height in
        self?.view.frame.origin.y = height
    }.store(in: &cancelables)
}

编辑 小心!如果firstResponder在子视图中,你必须计算与整个屏幕相对应的帧,以检查它们是否相交。 例子:

let myViewGlobalFrame = myView.convert(myView.frame, to: parentView)