获得当前系统时间毫秒的最佳方法是什么?


当前回答

到目前为止,我发现gettimeofday在iOS (iPad)上是一个很好的解决方案,当你想执行一些间隔评估(比如帧速率,渲染帧的计时……):

#include <sys/time.h>
struct timeval time;
gettimeofday(&time, NULL);
long millis = (time.tv_sec * 1000) + (time.tv_usec / 1000);

其他回答

[[NSDate date] timeIntervalSince1970];

它以双精度返回自epoch以来的秒数。我几乎可以肯定你可以从小数部分访问毫秒。

如果你正在考虑使用这个相对定时(例如游戏或动画),我宁愿使用CACurrentMediaTime()

double CurrentTime = CACurrentMediaTime();

哪一种是推荐的方式;NSDate从网络的同步时钟中提取,并且在与网络重新同步时偶尔会打嗝。

它返回当前的绝对时间,以秒为单位。


如果你只想要小数部分(通常在同步动画时使用),

let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)

这是我给斯威夫特用的

var date = NSDate()
let currentTime = Int64(date.timeIntervalSince1970 * 1000)

print("Time in milliseconds is \(currentTime)")

使用本网站验证准确性http://currentmillis.com/

在Swift中,我们可以创建一个函数,并如下所示

func getCurrentMillis()->Int64{
    return  Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()

虽然它在Swift 3.0中工作得很好,但我们可以修改和使用Date类而不是3.0中的NSDate

斯威夫特3.0

func getCurrentMillis()->Int64 {
    return Int64(Date().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()

获取当前日期的毫秒数。

斯威夫特4 +:

func currentTimeInMilliSeconds()-> Int
    {
        let currentDate = Date()
        let since1970 = currentDate.timeIntervalSince1970
        return Int(since1970 * 1000)
    }