在Go中,字符串是一种基本类型,这意味着它是只读的,对它的每次操作都会创建一个新字符串。

如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?

最天真的做法是:

var s string
for i := 0; i < 1000; i++ {
    s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s

但这似乎不是很有效。


当前回答

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
    fmt.Println(out)
}

其他回答

简单易消化的解决方案。详情请见评论。 Copy覆盖slice的元素。我们对单个元素进行切片,然后覆盖它。

package main

import (
    "fmt"
)

var N int = 100000

func main() {
    slice1 := make([]rune, N, N)
    //Efficient with fast performance, Need pre-allocated memory
    //We can add a check if we reached the limit then increase capacity
    //using append, but would be fined for data copying to new array. Also append happens after the length of current slice.
    for i := 0; i < N; i++ {
        copy(slice1[i:i+1], []rune{'N'})
    }
    fmt.Println(slice1)

    //Simple but fast solution, Every time the slice capacity is reached we get a fine of effort that goes
    //in copying data to new array
    slice2 := []rune{}
    for i := 0; i <= N; i++ {
        slice2 = append(slice2, 'N')
    }
    fmt.Println(slice2)

}

这是最快的解决方案,不需要 你首先需要知道或计算总的缓冲区大小:

var data []byte
for i := 0; i < 1000; i++ {
    data = append(data, getShortStringFromSomewhere()...)
}
return string(data)

根据我的基准测试,它比复制解决方案慢了20% (8.1ns / 追加而不是6.72ns),但仍然比使用bytes.Buffer快55%。

s := fmt.Sprintf("%s%s", []byte(s1), []byte(s2))
package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
    fmt.Println(out)
}

我最初的建议是

s12 := fmt.Sprint(s1,s2)

但以上答案使用字节。Buffer - WriteString()是最有效的方法。

我最初的建议是使用反射和类型开关。参见(p *pp) doPrint和(p *pp) printArg 我曾经天真地认为,基本类型没有通用的Stringer()接口。

至少Sprint()内部使用bytes.Buffer。因此

`s12 := fmt.Sprint(s1,s2,s3,s4,...,s1000)`

在内存分配方面是可接受的。

Sprint()连接可用于快速调试输出。 =>否则使用bytes。缓冲……WriteString