在c#中合并2个或更多字典(Dictionary<TKey, TValue>)的最佳方法是什么? (像LINQ这样的3.0特性就可以了)。

我正在考虑一个方法签名,如下所示:

public static Dictionary<TKey,TValue>
                 Merge<TKey,TValue>(Dictionary<TKey,TValue>[] dictionaries);

or

public static Dictionary<TKey,TValue>
                 Merge<TKey,TValue>(IEnumerable<Dictionary<TKey,TValue>> dictionaries);

关于重复键的处理:在发生冲突的情况下,保存到字典中的值并不重要,只要它是一致的。


当前回答

如果有多个键(“右”键取代“左”键),这不会爆炸,可以合并一些字典(如果需要),并保留类型(限制它需要一个有意义的默认公共构造函数):

public static class DictionaryExtensions
{
    // Works in C#3/VS2008:
    // Returns a new dictionary of this ... others merged leftward.
    // Keeps the type of 'this', which must be default-instantiable.
    // Example: 
    //   result = map.MergeLeft(other1, other2, ...)
    public static T MergeLeft<T,K,V>(this T me, params IDictionary<K,V>[] others)
        where T : IDictionary<K,V>, new()
    {
        T newMap = new T();
        foreach (IDictionary<K,V> src in
            (new List<IDictionary<K,V>> { me }).Concat(others)) {
            // ^-- echk. Not quite there type-system.
            foreach (KeyValuePair<K,V> p in src) {
                newMap[p.Key] = p.Value;
            }
        }
        return newMap;
    }

}

其他回答

or :

public static IDictionary<TKey, TValue> Merge<TKey, TValue>( IDictionary<TKey, TValue> x, IDictionary<TKey, TValue> y)
    {
        return x
            .Except(x.Join(y, z => z.Key, z => z.Key, (a, b) => a))
            .Concat(y)
            .ToDictionary(z => z.Key, z => z.Value);
    }

结果是一个联合,对于重复的条目,“y”胜出。

public static IDictionary<K, V> AddRange<K, V>(this IDictionary<K, V> one, IDictionary<K, V> two)
        {
            foreach (var kvp in two)
            {
                if (one.ContainsKey(kvp.Key))
                    one[kvp.Key] = two[kvp.Key];
                else
                    one.Add(kvp.Key, kvp.Value);
            }
            return one;
        }

与之前没有LINQ的情况下再次简化,如果存在则使用bool默认值非破坏性合并,如果为true则完全覆盖,而不是使用enum。它仍然适合我自己的需要,而不需要任何花哨的代码:

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public static partial class Extensions
{
    public static void Merge<K, V>(this IDictionary<K, V> target, 
                                   IDictionary<K, V> source, 
                                   bool overwrite = false)
    {
        foreach (KeyValuePair _ in source)
            if (overwrite || !target.ContainsKey(_.Key))
                target[_.Key] = _.Value;
    }
}

使用equalitycompararer进行合并,它将项目映射到不同的值/类型进行比较。这里我们将从KeyValuePair(枚举字典时的项类型)映射到Key。

public class MappedEqualityComparer<T,U> : EqualityComparer<T>
{
    Func<T,U> _map;

    public MappedEqualityComparer(Func<T,U> map)
    {
        _map = map;
    }

    public override bool Equals(T x, T y)
    {
        return EqualityComparer<U>.Default.Equals(_map(x), _map(y));
    }

    public override int GetHashCode(T obj)
    {
        return _map(obj).GetHashCode();
    }
}

用法:

// if dictA and dictB are of type Dictionary<int,string>
var dict = dictA.Concat(dictB)
                .Distinct(new MappedEqualityComparer<KeyValuePair<int,string>,int>(item => item.Key))
                .ToDictionary(item => item.Key, item=> item.Value);

我来晚了,可能错过了一些东西,但如果没有重复的键,或者正如OP所说的那样,“如果发生碰撞,只要值是一致的,保存到字典中的值并不重要”,那么这个(将D2合并到D1)有什么问题?

foreach (KeyValuePair<string,int> item in D2)
{
    D1[item.Key] = item.Value;
}

这看起来很简单,也许太简单了,我想知道我是否遗漏了什么。这是我在一些代码中使用的,我知道没有重复的键。不过,我仍在测试中,所以我现在就想知道我是否忽略了一些东西,而不是以后才发现。