我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
我建议使用nUnit库中的[TestFixture]和[Test]。
代码中的单元测试为重构和编码文档提供了安全性。
其他回答
[System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute]允许使用声明性安全性将PermissionSet的安全操作应用于代码。
// usage:
public class FullConditionUITypeEditor : UITypeEditor
{
// The immediate caller is required to have been granted the FullTrust permission.
[PermissionSetAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Name = "FullTrust")]
public FullConditionUITypeEditor() { }
}
[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。
[Flags]
enum SandwichStuff
{
Cheese = 1,
Pickles = 2,
Chips = 4,
Ham = 8,
Eggs = 16,
PeanutButter = 32,
Jam = 64
};
public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
Console.WriteLine(stuff.ToString());
// ...
}
// ...
MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese
| SandwichStuff.Ham
| SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"
Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气
我的投票将是有条件的
[Conditional("DEBUG")]
public void DebugOnlyFunction()
{
// your code here
}
您可以使用它添加具有高级调试功能的函数;与Debug.Write类似,它只在调试构建中调用,因此允许您将复杂的调试逻辑封装在程序的主流之外。
在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
更多信息
这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。