用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?


当前回答

对我来说,“using”这个名字有点令人困惑,因为它可以是一个导入Namespace的指令,也可以是一个用于错误处理的语句(就像这里讨论的那样)。

为错误处理取一个不同的名字会很好,而且可能是一个更明显的名字。

其他回答

using语句提供了一种方便的机制来正确使用IDisposable对象。作为规则,当您使用IDisposable对象时,您应该在using语句中声明并实例化它。

using语句以正确的方式调用对象上的Dispose方法,并且(如前面所示使用它时)它还会导致对象本身在调用Dispose时超出作用域。在using块中,对象是只读的,不能被修改或重新分配。

它来自这里。

Interestingly, you can also use the using/IDisposable pattern for other interesting things (such as the other point of the way that Rhino Mocks uses it). Basically, you can take advantage of the fact that the compiler will always call .Dispose on the "used" object. If you have something that needs to happen after a certain operation ... something that has a definite start and end ... then you can simply make an IDisposable class that starts the operation in the constructor, and then finishes in the Dispose method.

这允许您使用非常好的使用语法来指示所述操作的显式开始和结束。这也是系统如何。事务处理可以工作。

使用using语句的原因是为了确保对象一旦超出作用域就会被释放,并且不需要显式代码来确保发生这种情况。

正如在理解c#中的“using”语句(codeproject)和使用实现IDisposable的对象(microsoft)中,c#编译器转换

using (MyResource myRes = new MyResource())
{
    myRes.DoSomething();
}

to

{ // Limits scope of myRes
    MyResource myRes= new MyResource();
    try
    {
        myRes.DoSomething();
    }
    finally
    {
        // Check for a null resource.
        if (myRes != null)
            // Call the object's Dispose method.
            ((IDisposable)myRes).Dispose();
    }
}

c# 8引入了一个新的语法,命名为“using declarations”:

using声明是一个前面有using关键字的变量声明。它告诉编译器,所声明的变量应该在封闭作用域的末尾被处理。

所以上面的等效代码是:

using var myRes = new MyResource();
myRes.DoSomething();

当控制离开包含范围(通常是一个方法,但也可以是一个代码块)时,myRes将被释放。

using子句用于定义特定变量的作用域。

例如:

Using(SqlConnection conn = new SqlConnection(ConnectionString)
{
    Conn.Open()

    // Execute SQL statements here.
    // You do not have to close the connection explicitly
    // here as "USING" will close the connection once the
    // object Conn goes out of the defined scope.
}

它也可以用于创建作用域,例如:

class LoggerScope:IDisposable {
   static ThreadLocal<LoggerScope> threadScope = 
        new ThreadLocal<LoggerScope>();
   private LoggerScope previous;

   public static LoggerScope Current=> threadScope.Value;

   public bool WithTime{get;}

   public LoggerScope(bool withTime){
       previous = threadScope.Value;
       threadScope.Value = this;
       WithTime=withTime;
   }

   public void Dispose(){
       threadScope.Value = previous;
   }
}


class Program {
   public static void Main(params string[] args){
       new Program().Run();
   }

   public void Run(){
      log("something happend!");
      using(new LoggerScope(false)){
          log("the quick brown fox jumps over the lazy dog!");
          using(new LoggerScope(true)){
              log("nested scope!");
          }
      }
   }

   void log(string message){
      if(LoggerScope.Current!=null){
          Console.WriteLine(message);
          if(LoggerScope.Current.WithTime){
             Console.WriteLine(DateTime.Now);
          }
      }
   }

}