用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?


当前回答

using语句提供了一种方便的机制来正确使用IDisposable对象。作为规则,当您使用IDisposable对象时,您应该在using语句中声明并实例化它。

using语句以正确的方式调用对象上的Dispose方法,并且(如前面所示使用它时)它还会导致对象本身在调用Dispose时超出作用域。在using块中,对象是只读的,不能被修改或重新分配。

它来自这里。

其他回答

Rhino模拟记录回放语法有趣地使用了using。

使用using语句的原因是为了确保对象一旦超出作用域就会被释放,并且不需要显式代码来确保发生这种情况。

正如在理解c#中的“using”语句(codeproject)和使用实现IDisposable的对象(microsoft)中,c#编译器转换

using (MyResource myRes = new MyResource())
{
    myRes.DoSomething();
}

to

{ // Limits scope of myRes
    MyResource myRes= new MyResource();
    try
    {
        myRes.DoSomething();
    }
    finally
    {
        // Check for a null resource.
        if (myRes != null)
            // Call the object's Dispose method.
            ((IDisposable)myRes).Dispose();
    }
}

c# 8引入了一个新的语法,命名为“using declarations”:

using声明是一个前面有using关键字的变量声明。它告诉编译器,所声明的变量应该在封闭作用域的末尾被处理。

所以上面的等效代码是:

using var myRes = new MyResource();
myRes.DoSomething();

当控制离开包含范围(通常是一个方法,但也可以是一个代码块)时,myRes将被释放。

using子句用于定义特定变量的作用域。

例如:

Using(SqlConnection conn = new SqlConnection(ConnectionString)
{
    Conn.Open()

    // Execute SQL statements here.
    // You do not have to close the connection explicitly
    // here as "USING" will close the connection once the
    // object Conn goes out of the defined scope.
}

使用,在某种意义上

using (var foo = new Bar())
{
  Baz();
}

实际上是try/finally块的简写。它等价于代码:

var foo = new Bar();
try
{
  Baz();
}
finally
{
  foo.Dispose();
}

当然,您会注意到,第一个代码片段比第二个代码片段简洁得多,而且即使抛出异常,您也可能希望在清理过程中执行许多类型的操作。因此,我们提出了一个称为Scope的类,它允许您在Dispose方法中执行任意代码。例如,如果你有一个名为IsWorking的属性,你总是想在尝试执行一个操作后将其设置为false,你会这样做:

using (new Scope(() => IsWorking = false))
{
  IsWorking = true;
  MundaneYetDangerousWork();
}

你可以在这里阅读更多关于我们的解以及我们是如何推导它的。

另一个对象立即被处置的合理使用的例子:

using (IDataReader myReader = DataFunctions.ExecuteReader(CommandType.Text, sql.ToString(), dp.Parameters, myConnectionString)) 
{
    while (myReader.Read()) 
    {
        MyObject theObject = new MyObject();
        theObject.PublicProperty = myReader.GetString(0);
        myCollection.Add(theObject);
    }
}