我需要只使用文件名来显示图像,而不是使用资源id。
ImageView imgView = new ImageView(this);
imgView.setBackgroundResource(R.drawable.img1);
我在可绘制文件夹中有图像img1。我想展示文件中的图像。
我该怎么做呢?
我需要只使用文件名来显示图像,而不是使用资源id。
ImageView imgView = new ImageView(this);
imgView.setBackgroundResource(R.drawable.img1);
我在可绘制文件夹中有图像img1。我想展示文件中的图像。
我该怎么做呢?
当前回答
private void showImage(ImageView img, String absolutePath) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 8;
Bitmap bitmapPicture = BitmapFactory.decodeFile(absolutePath);
img.setImageBitmap(bitmapPicture);
}
其他回答
你可以使用:
ImageView imgView = new ImageView(this);
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/drawable/" + fileName);
imgView.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(is, ""));
所有的答案都过时了。毕加索的作品最好是用于这种目的。它有很多功能,包括背景图像处理。
我有没有提过它非常容易使用:
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView);
使用位图可以很容易地做到这一点。你可以在下面找到代码:
ImageView imageView=findViewById(R.id.imageView);
Bitmap bitMapImage= BitmapFactory.decodeFile("write path of your image");
imageView.setImageBitmap(bitMapImage);
大多数答案都是有效的,但没有人提到高分辨率的图像会降低应用程序的速度,在我的情况下,我使用了imagesrecyclerview,它在30张图像中占用了0.9 GB的设备内存。
我/编舞:跳过73帧!应用程序可能也在这样做 它的主线有很多工作要做。
解决方法很简单,你可以像这样降低质量:降低位图的分辨率
但我用简单的方式,Glide处理剩下的工作
fanContext?.let {
Glide.with(it)
.load(Uri.fromFile(File(item.filePath)))
.into(viewHolder.imagePreview)
}
Labeeb是对的,为什么你需要设置图像使用路径,如果你的资源已经放在资源文件夹,
只有当图像存储在SD-Card中时,才需要这种路径。
尝试下面的代码来设置存储在sd卡中的文件中的位图图像。
File imgFile = new File("/sdcard/Images/test_image.jpg");
if(imgFile.exists()){
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
ImageView myImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageviewTest);
myImage.setImageBitmap(myBitmap);
}
并将此权限包含在manifest文件中:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />