当有人摇晃iPhone时,我想做出反应。我并不特别在意他们是如何摇晃它的,只在意它在一瞬间被使劲地挥舞着。有人知道怎么检测吗?


当前回答

一个基于第一个答案的swif挑逗版本!

override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
    if ( event?.subtype == .motionShake )
    {
        print("stop shaking me!")
    }
}

其他回答

抱歉把这篇文章作为一个答案而不是评论,但正如你所看到的,我是Stack Overflow的新手,所以我还没有足够的声誉来发表评论!

不管怎样,我第二个@cire关于确保设置第一响应器状态一旦视图是视图层次结构的一部分。例如,在视图控制器viewDidLoad方法中设置第一响应器状态是行不通的。如果你不确定它是否工作,[view becomeFirstResponder]返回一个你可以测试的布尔值。

另一点:如果你不想创建一个不必要的UIView子类,你可以使用一个视图控制器来捕获抖动事件。我知道没有那么麻烦,但还是有选择的。只是移动Kendall放入UIView子类的代码片段到你的控制器并发送becomeFirstResponder和resignFirstResponder消息给self而不是UIView子类。

为了在整个应用范围内启用这个功能,我在UIWindow上创建了一个类别:

@implementation UIWindow (Utils)

- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
        // Do whatever you want here...
    }
}

@end

最简单的解决方案是为你的应用程序派生一个新的根窗口:

@implementation OMGWindow : UIWindow

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
    if (event.type == UIEventTypeMotion && motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
        // via notification or something   
    }
}
@end

然后在你的应用委托中:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    self.window = [[OMGWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    //…
}

如果你使用的是故事板,这可能会更棘手,我不知道你在应用委托中需要精确的代码。

查看GLPaint示例。

http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GLPaint/Introduction/Intro.html

在swift 5中,这就是如何捕捉运动并进行检查

override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
   if motion == .motionShake 
   {
      print("shaking")
   }
}