是否有方法确定正在运行应用程序的设备。如果可能的话,我想区分iPhone和iPod Touch。
当前回答
我想添加一个私有API来检索设备的正面和外壳颜色:
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
SEL selector = NSSelectorFromString([device.systemVersion hasPrefix:@"7"] ? @"_deviceInfoForKey:" : @"deviceInfoForKey:");
if ([device respondsToSelector:selector]) {
NSLog(@"DeviceColor: %@ DeviceEnclosureColor: %@", [device performSelector:selector withObject:@"DeviceColor"], [device performSelector:selector withObject:@"DeviceEnclosureColor"]);
}
我在博客上写过这方面的文章,并提供了一个示例应用程序:
http://www.futuretap.com/blog/device-colors/
其他回答
我进一步将大的“isEqualToString”块转换为设备类型、生成和逗号后的其他限定符(我称之为子生成)的位掩码分类。它被包装在一个类中,带有一个单例调用SGPlatform,避免了大量重复的字符串操作。代码可用https://github.com/danloughney/spookyGroup
这个类允许你做这样的事情:
if ([SGPlatform iPad] && [SGPlatform generation] > 3) {
// set for high performance
}
and
switch ([SGPlatform deviceMask]) {
case DEVICE_IPHONE:
break;
case DEVICE_IPAD:
break;
case DEVICE_IPAD_MINI:
break;
}
设备的分类在platformBits方法中。这个方法对于本文的读者来说应该非常熟悉。我根据设备的类型和年代对其进行了分类,因为我最感兴趣的是整体性能,但源代码可以调整以提供您感兴趣的任何分类,如视网膜屏幕、网络功能等。
你可以在GitHub上查看GBDeviceInfo,也可以通过CocoaPods获得。它提供了简单的API来检测各种属性,支持所有最新的设备:
设备的家庭
[GBDeviceInfo deviceDetails]。family == GBDeviceFamilyiPhone;
设备模型
[GBDeviceInfo deviceDetails]。model == GBDeviceModeliPhone6。
欲了解更多,请参阅Readme。
添加到Arash的代码,我不关心我的应用程序使用什么模型,我只想知道什么样的设备,所以,我可以测试如下:
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
{
NSLog(@"I'm definitely an iPad");
} else {
NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
if([deviceType rangeOfString:@"iPhone"].location!=NSNotFound)
{
NSLog(@"I must be an iPhone");
} else {
NSLog(@"I think I'm an iPod");
}
}
要识别iPhone 4S,只需检查以下内容:
var isIphone4S: Bool {
let width = UIScreen.main.bounds.size.width
let height = UIScreen.main.bounds.size.height
let proportions = width > height ? width / height : height / width
return proportions == 1.5 && UIDevice.current.model == "iPhone"
}
的可能值
[[UIDevice currentDevice] model];
是iPod touch, iPhone, iPhone模拟器,iPad, iPad模拟器
如果你想知道iOS正在破坏哪些硬件,比如iPhone3, iPhone4, iPhone5等,下面是代码
注意:下面的代码可能不包含所有设备的字符串,我和其他人在GitHub上维护相同的代码,所以请从那里获取最新的代码
Objective-C: GitHub/DeviceUtil
吉hub /恶魔大师
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
- (NSString*)hardwareDescription {
NSString *hardware = [self hardwareString];
if ([hardware isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 2G";
if ([hardware isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone 3G";
if ([hardware isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone 4";
if ([hardware isEqualToString:@"iPhone4,1"]) return @"iPhone 4S";
if ([hardware isEqualToString:@"iPhone5,1"]) return @"iPhone 5";
if ([hardware isEqualToString:@"iPod1,1"]) return @"iPodTouch 1G";
if ([hardware isEqualToString:@"iPod2,1"]) return @"iPodTouch 2G";
if ([hardware isEqualToString:@"iPad1,1"]) return @"iPad";
if ([hardware isEqualToString:@"iPad2,6"]) return @"iPad Mini";
if ([hardware isEqualToString:@"iPad4,1"]) return @"iPad Air WIFI";
//there are lots of other strings too, checkout the github repo
//link is given at the top of this answer
if ([hardware isEqualToString:@"i386"]) return @"Simulator";
if ([hardware isEqualToString:@"x86_64"]) return @"Simulator";
return nil;
}
- (NSString*)hardwareString {
size_t size = 100;
char *hw_machine = malloc(size);
int name[] = {CTL_HW,HW_MACHINE};
sysctl(name, 2, hw_machine, &size, NULL, 0);
NSString *hardware = [NSString stringWithUTF8String:hw_machine];
free(hw_machine);
return hardware;
}
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