封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

抽象和封装过程都会生成接口。

通过封装生成的接口隐藏了实现细节。

与抽象之前相比,通过抽象生成的接口可以适用于更多的数据类型。

其他回答

封装把一些东西放在一个盒子里,给你一个窥视孔;这使你从混乱与齿轮。

抽象完全忽略了无关紧要的细节,比如物体是否有齿轮、棘轮、飞轮或核心;他们只是“走了”

封装的例子:

内裤 工具箱 钱包 手提包 胶囊 冷冻carbonite 一个盒子,上面有或没有按钮 一个墨西哥卷饼(严格来说,是卷饼周围的玉米粉圆饼)

抽象的例子:

“一组事物”是一种抽象(我们称之为聚合) “包含其他事物的事物”是一种抽象(我们称之为组合) “容器”是另一种“物装物”的抽象;注意,所有的封装示例都是不同种类的容器,但并不是所有的容器都展示/提供封装。例如,篮子是一种不封装其内容的容器。

另一个例子:

假设我创建了一个不可变的Rectangle类,如下所示:

class Rectangle {
 public:
  Rectangle(int width, int height) : width_(width), height_(height) {}
  int width() const { return width_; }
  int height() const { return height_; }

 private:
  int width_;
  int height_;
}

现在很明显,我已经封装了宽度和高度(访问受到某种限制),但我没有抽象任何东西(好吧,也许我忽略了矩形在坐标空间中的位置,但这是示例的缺陷)。

好的抽象通常意味着好的封装。

一个好的抽象例子是通用数据库连接类。它的公共接口与数据库无关,非常简单,但允许我对连接做我想做的事情。你看到了吗?这里还有封装,因为类内部必须有所有低级句柄和调用。

抽象:以一种简化的/不同的方式来呈现事物的想法,这种方式要么更容易理解和使用,要么更切合实际。

考虑一个发送电子邮件的类……它使用抽象来向你展示自己作为某种信使,所以你可以调用emailSender。发送(邮件,收件人)。它的实际功能——选择POP3 / SMTP、调用服务器、MIME转换等等,都被抽象了出来。你只看到你的信使。

封装:保护和隐藏对象私有的数据和方法的思想。它更多的是让某样东西独立且万无一失。

以我为例。我把我的心率从世界其他地方压缩起来。因为我不希望其他人改变这个变量,我也不需要其他人来设置它来让我运行。它对我来说至关重要,但你不需要知道它是什么,而且你可能根本不在乎。

环顾四周,您会发现几乎所有您接触到的东西都是抽象和封装的例子。例如,你的手机向你展示了一种抽象的功能,它能把你说的话传达给别人——掩盖了GSM、处理器架构、无线电频率以及其他无数你不理解或不关心的东西。它还封装了来自您的某些数据,如序列号、ID号、频率等。

这一切都使世界成为一个更美好的居住地

下面这段话帮助我理解了它们之间的区别:

数据封装是一种捆绑数据的机制 使用它们的函数和数据抽象是一种机制 只暴露接口,隐藏实现细节 来自用户。

你可以在这里阅读更多。

让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }