封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

抽象是对用户隐藏无用的数据 封装是将数据绑定到一个胶囊(类)中。 我认为封装是我们实现抽象的方式。

其他回答

我将尝试以一种简单的方式演示封装。让我们看看. .

将数据和函数包装成一个单元(称为 类)被称为封装。封装、包含和隐藏 关于对象的信息,如内部数据结构和 代码。

封装是-

隐藏的复杂性, 将数据和函数绑定在一起, 使复杂方法私有, 使实例变量为私有, 对最终用户隐藏不必要的数据和函数。

封装实现了抽象。

抽象就是——

显示什么是必要的, 数据需要从最终用户,

让我们看一个例子

下图显示了“将客户详细信息添加到数据库”的图形用户界面。

通过查看图像,我们可以说我们需要一个客户类。

步骤- 1:我的客户类需要什么?

i.e.

2个变量来存储客户代码和客户名称。 1添加客户代码和客户名称到数据库功能。 名称空间CustomerContent { 公共类客户 { CustomerCode = ""; CustomerName = ""; 公共无效ADD() { //我的DB代码会在这里 }

现在只有ADD方法不会在这里单独工作。

步骤-2:验证将如何工作,ADD函数的行为?

我们将需要数据库连接代码和验证代码(额外的方法)。

public bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

public bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";
obj.CustomerName = "Mac";

obj.Validate();
obj.CreateDBObject();

obj.ADD();
}
}

现在不需要显示额外的方法(Validate();CreateDBObject()[复杂和额外的方法])给最终用户。最终用户只需要看到和知道客户代码,客户名称和ADD按钮,这将添加记录。最终用户不关心如何将数据添加到数据库?

步骤-3:私有不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

所以使那些复杂的和额外的方法为私有而不是公共(i。e隐藏这些方法),并删除obj.Validate();obj.CreateDBObject ();从主类程序中实现封装。

换句话说,将接口简化为终端用户就是封装。

现在代码如下所示

namespace CustomerContent
{
public class Customer
{
public string CustomerCode = "";
public string CustomerName = "";
public void ADD()
{
   //my DB code will go here
}

private bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

private bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";

obj.CustomerName = "Mac";

obj.ADD();
}
}

简介:

步骤-1:我的客户类需要什么?是抽象的。

步骤-3:封装不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

附注:上面的代码是硬而快速的。

封装隐藏了实现细节,这些细节可能是通用的,也可能不是专门的行为。

抽象提供了一种泛化(例如,在一组行为之上)。

这里有一个很好的阅读:抽象、封装和信息隐藏,作者是Object Agency的Edward V. Berard。

抽象让您关注对象做了什么,而不是它是如何做的 封装意味着隐藏对象如何做某事的内部细节或机制。

就像你开车时,你知道油门踏板的作用,但你可能不知道它背后的过程,因为它是封装的。

让我用c#举个例子。假设你有一个整数:

int Number = 5;
string aStrNumber = Number.ToString();

你可以使用像number . tostring()这样的方法,它返回数字5的字符表示,并将其存储在字符串对象中。该方法告诉您它做了什么,而不是如何做。

许多答案和例子都具有误导性。

封装是将“数据”和“对该数据进行操作的函数”打包到单个组件中,并限制对某些对象组件的访问。 封装意味着对象的内部表示通常隐藏在对象定义之外的视图中。

抽象是一种表示基本特性而不包括实现细节的机制。

封装:——信息隐藏。 抽象:——实现隐藏。

示例(c++):

class foo{
    private:
        int a, b;
    public:
        foo(int x=0, int y=0): a(x), b(y) {}

        int add(){    
            return a+b;   
        } 
}  

foo类的任何对象的内部表示都隐藏在该类的外部。——>封装。 foo对象的任何可访问成员(data/function)都是受限的,只能由该对象访问。

foo foo_obj(3, 4);
int sum = foo_obj.add();

方法add的实现是隐藏的。——>抽象。

封装把一些东西放在一个盒子里,给你一个窥视孔;这使你从混乱与齿轮。

抽象完全忽略了无关紧要的细节,比如物体是否有齿轮、棘轮、飞轮或核心;他们只是“走了”

封装的例子:

内裤 工具箱 钱包 手提包 胶囊 冷冻carbonite 一个盒子,上面有或没有按钮 一个墨西哥卷饼(严格来说,是卷饼周围的玉米粉圆饼)

抽象的例子:

“一组事物”是一种抽象(我们称之为聚合) “包含其他事物的事物”是一种抽象(我们称之为组合) “容器”是另一种“物装物”的抽象;注意,所有的封装示例都是不同种类的容器,但并不是所有的容器都展示/提供封装。例如,篮子是一种不封装其内容的容器。