在Visual Studio中,至少有三种不同类型的类库可以创建:
类库(。净框架) 类库(。净标准) 类库(。净核心)
虽然第一种是我们已经使用多年的,但我一直困惑的一个主要问题是什么时候使用. net Standard和. net Core类库类型。最近当我尝试多目标不同的框架版本,并创建一个单元测试项目时,我就被这个问题咬了一口。
那么,类库(。NET标准)和类库(。NET Core),为什么两者都存在,什么时候我们应该使用其中一个而不是另一个?
在Visual Studio中,至少有三种不同类型的类库可以创建:
类库(。净框架) 类库(。净标准) 类库(。净核心)
虽然第一种是我们已经使用多年的,但我一直困惑的一个主要问题是什么时候使用. net Standard和. net Core类库类型。最近当我尝试多目标不同的框架版本,并创建一个单元测试项目时,我就被这个问题咬了一口。
那么,类库(。NET标准)和类库(。NET Core),为什么两者都存在,什么时候我们应该使用其中一个而不是另一个?
当前回答
简短的回答是:
IAnimal == .NetStandard (General)
ICat == .NetCore (Less general)
IDog == .NetFramework (Specific / oldest and has the most features)
其他回答
. net核心类库是建立在。net标准之上的。如果你想实现一个可移植到。net Framework、。net Core和Xamarin的库,请选择。net标准库
.NET Core最终将实现.NET Standard 2 (Xamarin和.NET Framework也将实现)
因此,。net Core、Xamarin和。net Framework可以被看作是。net Standard的不同版本
为了让你的应用程序能够在未来实现代码共享和重用,你应该实现。net标准库。
微软还建议您使用. net标准,而不是可移植类库。
引用MSDN作为一个权威的来源,. net标准旨在成为一个库来统治所有的库。由于图片胜过千言万语,下面的内容将使事情变得非常清楚:
1. 您当前的应用程序场景(片断)
和我们大多数人一样,你可能正处于以下情况: (。NET Framework, Xamarin和现在的。NET Core风格的应用程序)
2. .NET标准库将为你提供什么(跨框架兼容性)
实现.NET标准库允许在所有这些不同的风格之间共享代码:
对于没有耐心的人:
.NET Standard solves the code sharing problem for .NET developers across all platforms by bringing all the APIs that you expect and love across the environments that you need: desktop applications, mobile apps & games, and cloud services: .NET Standard is a set of APIs that all .NET platforms have to implement. This unifies the .NET platforms and prevents future fragmentation. .NET Standard 2.0 will be implemented by .NET Framework, .NET Core, and Xamarin. For .NET Core, this will add many of the existing APIs that have been requested. .NET Standard 2.0 includes a compatibility shim for .NET Framework binaries, significantly increasing the set of libraries that you can reference from your .NET Standard libraries. .NET Standard will replace Portable Class Libraries (PCLs) as the tooling story for building multi-platform .NET libraries.
这里有一个表格,可以帮助您了解您可以针对的. net标准的最高版本,以及您打算在哪个. net平台上运行。
来源:MSDN:介绍。net标准
我希望这将有助于理解。net标准API表面和其他。net平台之间的关系。每个接口表示一个目标框架,方法表示该目标框架上可用的api组。
namespace Analogy
{
// .NET Standard
interface INetStandard10
{
void Primitives();
void Reflection();
void Tasks();
void Xml();
void Collections();
void Linq();
}
interface INetStandard11 : INetStandard10
{
void ConcurrentCollections();
void LinqParallel();
void Compression();
void HttpClient();
}
interface INetStandard12 : INetStandard11
{
void ThreadingTimer();
}
interface INetStandard13 : INetStandard12
{
//.NET Standard 1.3 specific APIs
}
// And so on ...
// .NET Framework
interface INetFramework45 : INetStandard11
{
void FileSystem();
void Console();
void ThreadPool();
void Crypto();
void WebSockets();
void Process();
void Drawing();
void SystemWeb();
void WPF();
void WindowsForms();
void WCF();
}
interface INetFramework451 : INetFramework45, INetStandard12
{
// .NET Framework 4.5.1 specific APIs
}
interface INetFramework452 : INetFramework451, INetStandard12
{
// .NET Framework 4.5.2 specific APIs
}
interface INetFramework46 : INetFramework452, INetStandard13
{
// .NET Framework 4.6 specific APIs
}
interface INetFramework461 : INetFramework46, INetStandard14
{
// .NET Framework 4.6.1 specific APIs
}
interface INetFramework462 : INetFramework461, INetStandard15
{
// .NET Framework 4.6.2 specific APIs
}
// .NET Core
interface INetCoreApp10 : INetStandard15
{
// TODO: .NET Core 1.0 specific APIs
}
// Windows Universal Platform
interface IWindowsUniversalPlatform : INetStandard13
{
void GPS();
void Xaml();
}
// Xamarin
interface IXamarinIOS : INetStandard15
{
void AppleAPIs();
}
interface IXamarinAndroid : INetStandard15
{
void GoogleAPIs();
}
// Future platform
interface ISomeFuturePlatform : INetStandard13
{
// A future platform chooses to implement a specific .NET Standard version.
// All libraries that target that version are instantly compatible with this new
// platform
}
}
源
简短的回答是:
IAnimal == .NetStandard (General)
ICat == .NetCore (Less general)
IDog == .NetFramework (Specific / oldest and has the most features)
. net标准的存在主要是为了改进代码共享,并使每个. net实现中可用的api更加一致。
在创建库时,我们可以将目标设置为。net Standard 2.0,这样所创建的库就可以兼容不同版本的。net Framework,包括。net Core、Mono等等。
. net Standard:可以把它看作一个大的标准库。当将此作为依赖项使用时,您只能生成库(. dll),而不能生成可执行文件。用. net标准创建的库可以作为依赖项添加到Xamarin中。安卓,Xamarin。iOS,一个。net Core Windows/OS X/Linux项目。
. net Core:可以把它看作是旧的。net框架的延续,只是它是开源的,有些东西还没有实现,有些已经弃用了。它用额外的功能扩展了. net标准,但它只能运行在桌面。当将此添加为依赖项时,您可以在Windows、Linux和OS x上创建可运行的应用程序(尽管目前仅支持控制台,不支持gui)。所以。net Core =。net Standard +特定于桌面的东西。
UWP也使用它和新的ASP。NET Core也将其作为依赖项使用。