在Visual Studio中,至少有三种不同类型的类库可以创建:

类库(。净框架) 类库(。净标准) 类库(。净核心)

虽然第一种是我们已经使用多年的,但我一直困惑的一个主要问题是什么时候使用. net Standard和. net Core类库类型。最近当我尝试多目标不同的框架版本,并创建一个单元测试项目时,我就被这个问题咬了一口。

那么,类库(。NET标准)和类库(。NET Core),为什么两者都存在,什么时候我们应该使用其中一个而不是另一个?


当前回答

我希望这将有助于理解。net标准API表面和其他。net平台之间的关系。每个接口表示一个目标框架,方法表示该目标框架上可用的api组。

namespace Analogy
{
    // .NET Standard

    interface INetStandard10
    {
        void Primitives();
        void Reflection();
        void Tasks();
        void Xml();
        void Collections();
        void Linq();
    }

    interface INetStandard11 : INetStandard10
    {
        void ConcurrentCollections();
        void LinqParallel();
        void Compression();
        void HttpClient();
    }

    interface INetStandard12 : INetStandard11
    {
        void ThreadingTimer();
    }

    interface INetStandard13 : INetStandard12
    {
        //.NET Standard 1.3 specific APIs
    }

    // And so on ...


    // .NET Framework

    interface INetFramework45 : INetStandard11
    {
        void FileSystem();
        void Console();
        void ThreadPool();
        void Crypto();
        void WebSockets();
        void Process();
        void Drawing();
        void SystemWeb();
        void WPF();
        void WindowsForms();
        void WCF();
    }

    interface INetFramework451 : INetFramework45, INetStandard12
    {
        // .NET Framework 4.5.1 specific APIs
    }

    interface INetFramework452 : INetFramework451, INetStandard12
    {
        // .NET Framework 4.5.2 specific APIs
    }

    interface INetFramework46 : INetFramework452, INetStandard13
    {
        // .NET Framework 4.6 specific APIs
    }

    interface INetFramework461 : INetFramework46, INetStandard14
    {
        // .NET Framework 4.6.1 specific APIs
    }

    interface INetFramework462 : INetFramework461, INetStandard15
    {
        // .NET Framework 4.6.2 specific APIs
    }

    // .NET Core
    interface INetCoreApp10 : INetStandard15
    {
        // TODO: .NET Core 1.0 specific APIs
    }
    // Windows Universal Platform
    interface IWindowsUniversalPlatform : INetStandard13
    {
        void GPS();
        void Xaml();
    }

    // Xamarin
    interface IXamarinIOS : INetStandard15
    {
        void AppleAPIs();
    }

    interface IXamarinAndroid : INetStandard15
    {
        void GoogleAPIs();
    }
    // Future platform

    interface ISomeFuturePlatform : INetStandard13
    {
        // A future platform chooses to implement a specific .NET Standard version.
        // All libraries that target that version are instantly compatible with this new
        // platform
    }

}

其他回答

什么时候我们应该使用其中一种而不是另一种?

这个决定是兼容性和API访问之间的权衡。

当你想要增加与你的库兼容的应用程序的数量,并且你可以接受你的库可以访问的。net API表面积的减少时,使用。net标准库。

当你想要增加你的库可以访问的。net API表面积时,使用。net Core库,并且你可以只允许。net Core应用程序与你的库兼容。

例如,针对。net Standard 1.3的库将与针对。net Framework 4.6、。net Core 1.0、Universal Windows Platform 10.0以及任何其他支持. net Standard 1.3的平台的应用程序兼容。不过,该库将不能访问. net API的某些部分。例如,Microsoft.NETCore.CoreCLR包与。net Core兼容,但与。net Standard不兼容。

类库之间的区别是什么?NET标准)和类库(。网络核心)?

兼容性:以。net标准为目标的库可以在任何。net标准兼容的运行时上运行,比如。net Core、。net Framework、Mono/Xamarin。另一方面,以。net Core为目标的库只能在。net Core运行时上运行。

. NETStandard库包含了NETStandard中的所有东西。而. net Core库则包含了Microsoft.NETCore.App中的所有东西。后者包括大约20个额外的库,其中一些我们可以手动添加到。net标准库(如System.Threading.Thread),而另一些则与。net标准不兼容(如Microsoft.NETCore.CoreCLR)。

此外,. net Core库指定了一个运行时,并附带了一个应用程序模型。例如,使单元测试类库可运行是很重要的。

为什么两者都存在?

暂时忽略库,.NET Standard存在的原因是为了可移植性;它定义了一组。net平台同意实现的api。任何实现。net标准的平台都与针对。net标准的库兼容。其中一个兼容的平台是。net Core。

回到库,. net标准库模板的存在是为了在多个运行时上运行(以牺牲API表面积为代价)。相反,. net Core库模板的存在是为了访问更多的API表面区域(以兼容性为代价),并指定构建可执行文件的平台。

下面是一个交互式矩阵,显示了。net标准支持哪些。net实现,以及有多少可用的API表面积。

每个框架都有自己的类库。

. net框架的基类库。 . net Core的核心库。 Xamarin的Mono类库。

微软决定将所有这些类库合并到一个可以在所有框架中实现的库中。为此,他们开发了。net标准。

微软决定做一个统一的框架,. net 5是。net核心和。net框架的统一框架。在。net 6中,他们也将Xamarin合并到。net MAUI项目中。

. net Framework, . net Core, Xamarin被统一为一个。net 6框架,所以不需要。net标准。. net标准的目标是拥有一个能在所有框架中工作的库。现在所有的框架都合并到了。net 6中。

. net和. net Core是. net运行时的两种不同实现。Core和Framework(尤其是Framework)都有不同的配置文件,包括微软为. net创建的许多api和程序集的或大或小(或只是完全不同)的选择,这取决于它们安装在什么配置文件中。

例如,与“普通”Windows配置文件相比,通用Windows应用程序中有一些不同的api。即使在Windows上,你也可能有“Client”配置文件和“Full”配置文件。此外,还有其他实现(如Mono)有自己的库集。

. net Standard是一种必须提供API库和程序集集的规范。一个为。net Standard 1.0编写的应用程序应该能够编译和运行任何版本的Framework、Core、Mono等,只要它宣称支持。net Standard 1.0的库集合。类似的情况也适用于。net标准1.1、1.5、1.6、2.0等。只要运行时提供了对您的程序所针对的标准版本的支持,您的程序就应该在那里运行。

A project targeted at a version of Standard will not be able to make use of features that are not included in that revision of the standard. This doesn't mean you can't take dependencies on other assemblies, or APIs published by other vendors (i.e.: items on NuGet). But it does mean that any dependencies you take must also include support for your version of .NET Standard. .NET Standard is evolving quickly, but it's still new enough, and cares enough about some of the smaller runtime profiles, that this limitation can feel stifling. (Note a year and a half later: this is starting to change, and recent .NET Standard versions are much nicer and more full-featured).

另一方面,针对标准的应用程序应该能够在更多的部署情况下使用,因为理论上它可以与Core、Framework、Mono等一起运行。对于一个寻求广泛发行的类库项目来说,这是一个很有吸引力的承诺。对于一个主要面向内部用户的以最终用户为中心的项目,这可能不是一个太大的问题。

. net标准在系统管理员团队想要从ASP。NET在Windows到ASP。出于哲学上或成本上的原因,NET用于Linux上的。NET核心,但开发团队希望继续在Windows上的Visual Studio中使用。NET框架。

简短的回答是:

IAnimal == .NetStandard (General)
ICat == .NetCore (Less general)
IDog == .NetFramework (Specific / oldest and has the most features)

net框架

Windows窗体,ASP。NET和WPF应用程序必须使用。NET Framework库开发。

net标准

Xamarin, iOS和Mac OS X应用程序必须使用.NET标准库开发

net核心

通用Windows平台(UWP)和Linux应用程序必须使用。net核心库开发。 API是用c++实现的,你可以使用c++, VB。NET, c#, f#和JavaScript语言。网