我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

console.log(Object.keys(myObject).length)

// o/p 3

其他回答

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

console.log(Object.keys(myObject).length)

// o/p 3

在某些情况下,最好将大小存储在单独的变量中。特别是,如果要在一个位置添加一个元素到数组中,并且可以很容易地增加大小。如果你需要经常检查尺寸的话,这显然会更快。

如果需要公开其大小的关联数据结构,最好使用映射而不是对象。

const myMap=新映射();myMap.set(“firstname”,“Gareth”);myMap.set(“姓氏”,“辛普森”);myMap.set(“年龄”,21);console.log(myMap.size);//3.

<脚本>myObj={“key1”:“您好”,“key2”:“再见”};var size=对象.keys(myObj).length;console.log(大小);</script><p id=“myObj”><b>myObj</b>中<b>键的数量为:<script>document.write(size)</script></p>

这对我有用:

var size = Object.keys(myObj).length;

与大多数JavaScript问题一样,有许多解决方案。您可以扩展Object,无论好坏,它都可以像许多其他语言的字典(+一流公民)一样工作。这没什么错,但另一个选择是构造一个满足您特定需求的新对象。

function uberject(obj){
    this._count = 0;
    for(var param in obj){
        this[param] = obj[param];
        this._count++;
    }
}

uberject.prototype.getLength = function(){
    return this._count;
};

var foo = new uberject({bar:123,baz:456});
alert(foo.getLength());